java语言有4个类可以对字符或字符串进行操作,它们分别是Character、String、StringBuffer和StringTokenizer,其中Character用于单个字符操作,String用于字符串操作,属于不可变类,而StringBuffer也是用于字符串操作,不同之处是StringBuffer属于可变类。
  String是不可变类,也就是说,String对象一旦被创建,其值将不能被改变,而StringBuffer是可变类,当对象被创建后仍然可以对其值进行修改。由于String是不可变类,因此适合在需要被共享的场合中使用,而当一个字符串经常需要被修改时,最好使用StringBuffer来实现。如果用String来保存一个经常被修改的字符串时,在字符串被修改时会比StringBuffer多很多附加的操作,同时生产很多无用的对象,由于这些无用的对象会被垃圾回收器来回收,因此会影响程序的性能。在规模小的项目里面这个影响很小,但是在一个规模大的项目里,这会对程序的运行效率带来很大的影响。
  String和StringBuffer的另外一个区别在于当实例化String时,可以利用构造函数(String s1 = new String("world"))的方式来对其进行初始化,也可以用赋值(String s = "Hello")的方式来初始化,而StringBuffer只能使用构造函数StringBuffer s = new StringBuffer("Hello")的方式来初始化。
  String字符串修改实现的原理如下:当用String类型对字符串进行修改时,其实现方法是首先创建一个StringBuffer,其次调用StringBuffer的append()方法,最后调用StringBuffer的toString()方法把结果返回,示例
      String s = "Hello";
      s += "World";
  以上代码等价于下述代码:
      StringBuffer sb = new StringBuffer(s);
      s.append("World");
      s = sb.toString();
  StringBuilder也是可以被修改的字符串,它与StringBuffer类似,都是字符串缓冲区,但StringBuilder不是线程安全的,如果只是在单线程中使用字符串缓冲区,那么StringBuilder的效率会更高一些。因此在只有单线程访问时可以使用StringBuilder,当有多个线程访问时,最好使用线程安全的StringBuffer。因为StringBuffer必要时可以对这些方法进行同步,所以任意特定实例上的所有操作好像是以串行发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
  在执行效率方面,StringBuilder最高,StringBuffer次之,String最低,鉴于这个情况,一般而言,如果要操作的数据量比较小,应优先使用Sring类;如果是在单线程下操作大量数据,应该使用StringBuilder;如果是在多线程下操作大量数据,应优先考虑StringBuffer
StringTokenizer是用来分割字符串的工具类。示例
      import java,util.StringTokenizer;
      public class Test{
      public static void main(String args[]){
      StringTokenzier st = new StringTokenizer("Welcome to our country");
      while(st.hasMoreTokens){
      System.out,println(st.nextToken);
      }
      }
      }
      结果为:Welcome
          to
          our
          country