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张欣慰03
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2017年5月17日
软件测试
摘要: 2048小游戏测试用例
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posted @ 2017-05-17 11:03 zxw03
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2017年4月16日
需求分析:WBS图
摘要: 我们的软件是2048基本游戏,它的WBS图如下:
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posted @ 2017-04-16 11:55 zxw03
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2048小游戏
摘要: 需求分析:NABCD 需求分析:NABCD N(Need,需求) 生活在21世纪的我们已经进入电子时代,比如平板、笔记本、手机等等。而随着时代的进步,生活学习压力也在不断加大,而越来越多的人都会热衷于玩手机,当你感到无聊的时候,可以上上网,看看新闻,累了之后可以玩玩小游戏缓解一下,所以我们设计了这款
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posted @ 2017-04-16 11:13 zxw03
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2017年4月13日
演说
摘要: 各位领导、投资人、用户、合作伙伴:我们的产品2048小游戏是为了减轻小朋友们学习压力的痛苦,他们需要适量的游戏放松,但是现有的方案并没有很好的解决这些需求,我们有独特的办法--智力小游戏减压法,它能给用户带来开发智力、调动兴趣等益处,远远超过竞争对手网游等弱智用钱砸装备的游戏。同时,我们有高效率的宣
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posted @ 2017-04-13 10:23 zxw03
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2017年4月5日
团队开发流程
摘要: 软件开发流程列举如下: 1:写了再改模式:看起来和一窝蜂团队模式非常像。2:瀑布模型:描述了单向的、不可逆的生产过程。3:瀑布模型的各种变形包括生鱼片模型和大瀑布带着小瀑布模型。 4:Raional Unified Process统一流程(RUP):从瀑布模型开始的各种模型都有一个共同点:重计划,重
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posted @ 2017-04-05 14:56 zxw03
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团队模式
摘要: 关于软件团队的模式列举如下: 1:主治医师模式 2:明星模式 3:社区模式 4:业余剧团模式 5:秘密团队 6:特工团队 7:交响乐团模式 8:爵士乐模式 9:功能团队模式 10:官僚模式 经过小组讨论,我们小组选择的两种团队模式是:主治医师模式和功能团队模式 主治医师模式是在这个团队中有首席程序员
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posted @ 2017-04-05 13:59 zxw03
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2017年4月4日
结对编程
摘要: 结对编程顾名思义就是和队友一起合作编程,共同完成项目开发。这次结对编程我的结对队友是张梦秋,为什么会选择和她合作呢?因为在以前的项目实训中我们就彼此合作过,感觉彼此能有默契的配合完成工作,而且我们还是一个宿舍的,这样就更加的方便。合作中,我们互相修改项目中的bug,虽然找到的是一些简单的错误,但我们
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posted @ 2017-04-04 08:51 zxw03
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2017年3月30日
个人项目找BUG
摘要: 1.java代码没有按功能进行分类,看起来比较繁琐: 2.当进入登录界面时,输入用户名、密码不规范时,系统会报错提示,然后运行时会出现闪退;注册之后不能被记住,下次不能直接登录: 3.代码中有许多格式不规范,有太多的空行: 4.java代码中逻辑不规范,if语句没有相应的else语句进行对应: 这里
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posted @ 2017-03-30 10:28 zxw03
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2017年3月19日
单元测试过程
摘要: 1、界面布局 <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World"/> <Edi
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posted @ 2017-03-19 15:52 zxw03
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2017年3月11日
300道四则运算练习
摘要: 用java代码实现随机输出300题四则运算 package demo; import java.util.Random; public class math{ public static void main(String[] args) { String[] operate=new String[]
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posted @ 2017-03-11 16:03 zxw03
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