JS 中的 对象(基础解析)
一、概述
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概念:特指的某一个事物,有特征(属性)和行为(方法),可存储数据。
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通俗理解:对象是一组无序键值对的集合,可存储数据。
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对象的属性和方法:可以通过
.
的方式添加(这一点也证明了JS是一门动态类型的语言) -
JS中大多数引用类型的值,都是
Object
类型的实例
二、对象创建的 3种方式
1. {}
字面量
var obj2 = {};
obj2.name = 'zhangxin';
console.log(obj2);
2. new
构造函数、 new
做了几件事?
- 构造函数:第一个字母大写(约定);普通函数:第一个字母小写
var obj1 = new Object();
obj1.name = 'zhangxin';
console.log(obj1);
new
构造函数,new
做了4件事:-
创建一个新对象
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把
this
指向当前创建的新对象 -
给新对象添加
属性、方法
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返回
创建后的新对象
-
function Computer(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.say = function () {
return '我是' + this.name + ';今年' + this.age;
}
}
var cp = new Computer('电脑', 20);
console.log(cp.say()); // 我是电脑;今年20
new 构造函数
创建数组对象
var arr = new Array();
console.log(arr); // []
3. Object.create({键值对})
方法创建新对象 (ES5方法,IE8及以下不兼容)
var o1 = {name: 'zhangxin'};
var create = Object.create(o1);
console.log(create.name); // 'zhangxin'
三、对象的的属性 、方法( 赋值、取值 )
方式1:.
的方式添加 / 读取:属性 、方法
方式2:[]
的方式添加 / 读取:属性 、方法(重要)
-
重要:可添加动态的属性名、动态的方法名
-
使用
[]
添加属性、方法:若属性名是固定的,需加引号;否则被视为 动态的变量
var obj = {};
obj.age = 20;
obj['name'] = 'zhangxin';
console.log(obj.age); // 20
console.log(obj['name']); // 'zhangxin'
四、对象的 循环遍历 for-in
、 for-of
for-in
循环: 需要通过key
,去取对象中的值
var obj = {age: 18, name: 'ss'};
for (var key in obj) {
consloe.log(key);
console.log(obj[key]);
}
for-of
循环: ES6 语法
const obj = {
name: 'zhangxin',
age: 18
};
for (const [key, value] of Object.entries(obj)) {
console.log(key, value);
}
五、创建对象,并指定原型 Object.create( )
- 语法:
Object.create(proto, descriptors)
- 参数 proto:原型对象
- 参数 descriptors: 原型对象上属性描述
var proto = {
name: 'zhang'
};
var instance = Object.create(proto, {
age: {
writable: true, // 可写性:是否可修改
enumerable: true, // 可枚举性:是否可枚举
configurable: true, // 可配置性:是否可以用 delete删除
value: 18
}
});
// 如上:proto 为 instance 的原型对象,改变 proto 中的属性 即改变原型对象上的属性
proto.name = 'xin';
console.log(instance.name); // xin
console.log(instance.age); // 18