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摘要: 一、常见软件系统体系结构B/S、C/S 1. C/S C/S结构即客户端/服务器(Client/Server),例如QQ; 需要编写服务器端程序,以及客户端程序,例如我们安装的就是QQ的客户端程序; 缺点:软件更新时需要同时更新客户端和服务器端两端,比较麻烦; 优点:安全性比较好。 2. B/S B 阅读全文
posted @ 2017-11-21 16:39 从未被超越 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Tomcat下载与安装: 1、直接到官网下载Tomcat安装程序包:http://tomcat.apache.org/ 2、下载下来后是个压缩包,如:apache-tomcat-7.0.40.zip,解压到一个非中文目录下即可完成安装。 3、tomcat目录结构: 二、Tomcat启动:默认已经 阅读全文
posted @ 2017-11-21 16:36 从未被超越 阅读(2849) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 存盘 Ctrl+s(肯定知道) 注释代码 Ctrl+/ 取消注释 Ctrl+(Eclipse3已经都合并到Ctrl+/了) 代码辅助 Alt+/ 快速修复 Ctrl+1 代码格式化 Ctrl+Shift+f 整理导入 Ctrl+Shift+o 切换窗口 Ctrl+f6 <可改为ctrl+tab方便> 阅读全文
posted @ 2017-11-21 15:19 从未被超越 阅读(798) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.控制台程序的建立 File->New->Application Client Project,勾选上Create a default Main class 找到Main.java,修改为如下内容: 2.生成Jar文件 找到项目,右键->Export->App Client JAR file 3. 阅读全文
posted @ 2017-11-21 15:03 从未被超越 阅读(604) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在css3之前,要实现圆角的效果可以通过图片或者用margin属性实现(可以参考这里:http://www.hicss.net/css-practise-of-image-round-box/)。实现过程很繁琐,但CSS3的到来简化了实现圆角的方式。 CSS3实现圆角需要使用border-radiu 阅读全文
posted @ 2017-11-21 11:03 从未被超越 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 研究了下redis在.net下的使用,因为以前在java上用redis用的是jedis操作,在.net不是很熟悉,在网站上也看了一部分的.net下redis的使用,大部分都是ServiceStack.Redis听说ServiceStack.Redis4.0版本都是收费的,这个我不是很清楚,但是我确实 阅读全文
posted @ 2017-11-21 10:53 从未被超越 阅读(569) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: StackExchange.Redis 访问封装类 最近需要在C#中使用Redis,在Redis的官网找到了ServiceStack.Redis,最后在测试的时候发现这是个坑,4.0已上已经收费,后面只好找到3系列的最终版本,最后测试发现还是有BUG或者是我不会用。没有办法,最好找到了StackEx 阅读全文
posted @ 2017-11-21 10:27 从未被超越 阅读(759) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,但是解决了断电后数据完全丢失的情况,而且她支持更多无化的value类型,除了和string外,还支持lists(链表)、sets(集合)和zsets(有序集合)几种数据类型。这些数据类型都支持push/pop、add/remove 阅读全文
posted @ 2017-11-20 14:59 从未被超越 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、这里主要说明2种异步写入文件的方法: 1)异步编程模型API转为Task——使用Task.Factory.FromAsync方法 2)对于StreamWriter使用WriteAsync方法 请记得对stream对象使用FileOptions.Asynchronous选项! 首先来看一下准备函数 阅读全文
posted @ 2017-11-17 13:00 从未被超越 阅读(2993) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Task的机制 Task位于命名空间System.Threading.Tasks中,是.NET 4.0加入的新模块,其实现机制大致类似于线程池ThreadPool,不过对于ThreadPool来说Task的优势是很明显的: ThreadPool的实现机制:(一对多) 1、应用程序拥有一个用于存放 阅读全文
posted @ 2017-11-17 12:58 从未被超越 阅读(16446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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