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摘要: 使用多线程 1. 单元模式和Windows Forms 单元模式线程是一个自动线程安全机制, 非常贴近于COM——Microsoft的遗留下的组件对象模型。尽管.NET最大地放弃摆脱了遗留下的模型,但很多时候它也会突然出现,这是因为有必要与旧的API 进行通信。单元模式线程与Windows Form 阅读全文
posted @ 2017-11-02 18:06 从未被超越 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程池ThreadPool的常用方法介绍 如果您理解了线程池目的及优点后,让我们温故下线程池的常用的几个方法: 1. public static Boolean QueueUserWorkItem(WaitCallback wc, Object state); WaitCallback回调函数就是前 阅读全文
posted @ 2017-11-02 17:43 从未被超越 阅读(2371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三个月,整整三个月了,我忽然发现我还有三个月前的一个小系列的文章没有结束,我还欠一个试验!线程池是.NET中的重要组件,几乎所有的异步功能依赖于线程池。之前我们讨论了线程池的作用、独立线程池的存在意义,以及对CLR线程池和IO线程池进行了一定说明。不过这些说明可能有些“抽象”,于是我们还是要通过试验 阅读全文
posted @ 2017-11-02 17:26 从未被超越 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#多线程编程介绍——使用thread、threadpool、timer 在system.threading 命名空间提供一些使得能进行多线程编程的类和接口,其中线程的创建有以下三种方法:thread、threadpool、timer。下面我就他们的使用方法逐个作一简单介绍。 1. thread 这 阅读全文
posted @ 2017-11-02 11:13 从未被超越 阅读(1001) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在命名空间System.Threading.Tasks下,有一个静态类Parallel简化了在同步状态下的Task的操作。Parallel主要提供了3个有用的方法:For、ForEach、Invoke。 For方法,主要用于处理针对数组元素的并行操作,如下: staticvoid Main(stri 阅读全文
posted @ 2017-11-02 11:09 从未被超越 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:Task的优势 ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便。比如: 1: ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作; 2: ThreadPool不支持线程执行的先后次序; 以往,如果开发者要实现上述功能,需要 阅读全文
posted @ 2017-11-02 11:08 从未被超越 阅读(735) 评论(0) 推荐(0) 编辑