.NET架构设计、框架设计系列文章总结
架构设计:
- ElasticSearch大数据分布式弹性搜索引擎使用 (推荐)
- DDD实施经验分享—价值导向、从上往下进行(圈内第一个吃螃蟹DDD实施方案)(推荐)
- 软件工程—思考项目开发那些事(一)(推荐)
- SOA架构设计经验分享—架构、职责、数据一致性(推荐)
- .NET应用架构设计—用户端的防腐层作用及设计
- .NET应用架构设计—工作单元模式(摆脱过程式代码的重要思想,代替DDD实现轻量级业务)
- .NET应用架构设计—适当使用活动记录模式代替领域模型模式
- .NET应用架构设计—表模块模式与事务脚本模式的代码编写
- .NET应用架构设计—重新认识分层架构(现代企业级应用分层架构核心设计要素)
- .NET应用架构设计—面向对象分析与设计四色原型模式(彩色建模、领域无关模型)(概念版)
- .NET应用架构设计—服务端开发多线程使用小结(多线程使用常识)
- .NET应用架构设计—面向查询的领域驱动设计实践(调整传统三层架构,外加维护型的业务开关)
- .NET应用架构设计—面向查询服务的参数化查询设计(分解业务点,单独配置各自的数据查询契约)
- .NET领域驱动设计—看DDD是如何运用设计模式颠覆传统架构
- .NET领域驱动设计—实践(穿过迷雾走向光明)
- .NET领域驱动设计—初尝(原则、工具、过程、框架)
- .NET领域驱动设计—初尝(疑问、模式、原则、工具、过程、框架、实践)
框架设计:
- 封装RabbitMQ.NET Library 的一点经验总结
- .NET应用程序调试—原理、工具、方法(推荐)
- .NET/ASP.NETMVC 大型站点架构设计—迁移Model元数据设置项(自定义元数据提供程序)
- .NET/ASP.NETMVC 深入剖析 Model元数据、HtmlHelper、自定义模板、模板的装饰者模式(三)
- .NET/ASP.NETMVC 深入剖析 Model元数据、HtmlHelper、自定义模板、模板的装饰者模式(二)
- .NET/ASP.NETMVC 深入剖析 Model元数据、HtmlHelper、自定义模板、模板的装饰者模式(一)
- .NET重构(类型码的设计、重构方法)
- .NET/ASP.NET MVC Controller 控制器(IController控制器的创建过程)
- .NET/ASP.NET MVC Controller 控制器(深入解析控制器运行原理)
- .NET/ASP.NET Routing路由(深入解析路由系统架构原理)
- .NET/ASP.NET MVC(模块化开发AraeRegistration)
- .NET重构—单元测试的代码重构
- .NET并行编程实践(一:.NET并行计算基本介绍、并行循环使用模式)
- .NET/ASP.NET 4.5 Bundle组件(捆绑、缩小静态文件)
- .NET框架设计(高级框架架构模式)—钝化程序、逻辑冻结、冻结程序的延续、瞬间转移(推荐)
- .NET框架设计(常被忽视的框架设计技巧)
- .NET框架设计(常被忽视的C#设计技巧)
- .NET深入解析LINQ框架(六:LINQ执行表达式)(推荐)
- .NET深入解析LINQ框架(五:IQueryable、IQueryProvider接口详解)(推荐)
- .NET深入解析LINQ框架(四:IQueryable、IQueryProvider接口详解)(推荐)
- .NET深入解析LINQ框架(三:LINQ优雅的前奏)(推荐)
- .NET深入解析LINQ框架(二:LINQ优雅的前奏)
- .NET深入解析LINQ框架(一:LINQ优雅的前奏)
- .NET面向上下文、AOP架构模式(实现)
- .NET面向上下文、AOP架构模式(概述)
- .NET可逆框架设计(推荐)
- .NET对存储过程的调用抽象封装
- .NET映射设计(Model与UIControl之间的模型关系)
- .NETORM框架设计(利用抽象、多态实现无反射的绿色环保ORM框架)(推荐)
- 使用KTM(内核事务管理器)进行文件事务处理(推荐)
- .NET简谈自定义事务资源管理器
- .NET简谈事务、分布式事务处理
- .NET简谈事务本质论
- .NET简谈组件程序设计之(详解NetRemoting结构)
- .NET简谈组件程序设计之(初识NetRemoting)
- .NET简谈组件程序设计之(初识远程调用)
- .NET简谈组件程序设计之(AppDomain应用程序域)
- .NET简谈组件程序设计之(渗入序列化过程)
- .NET简谈组件程序设计之(初识序列化、持久化)
- .NET简谈组件程序设计之(手动同步)
- .NET简谈组件程序设计之(上下文与同步域)
- .NET简谈组件程序设计之(初识.NET线程Thread)
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