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WebSocket在ASP.NET MVC4中的简单实现

WebSocket 规范的目标是在浏览器中实现和服务器端双向通信。双向通信可以拓展浏览器上的应用类型,例如实时的数据推送、游戏、聊天等。有了WebSocket,我们就可以通过持久的浏览器和服务器的连接实现实时的数据通信,再也不用傻傻地使用连绵不绝的请求和常轮询的机制了,费时费力,当然WebSocket也不是完美的,当然,WebSocket还需要浏览器的支持,目前IE的版本必须在10以上才支持WebSocket,Chrome Safari的最新版本当然也都支持。本节简单介绍一个在服务器端和浏览器端实现WebSocket通信的简单示例。

1.服务器端

我们需要在MVC4的项目中添加一个WSChatController并继承自ApiController,这也是ASP.NET MVC4种提供的WEB API新特性。

在Get方法中,我们使用HttpContext.AcceptWebSocketRequest方法来创建WebSocket连接:

namespace WebSocketSample.Controllers
{
    public class WSChatController : ApiController
    {
        public HttpResponseMessage Get()
        {
            if (HttpContext.Current.IsWebSocketRequest)
            {
                HttpContext.Current.AcceptWebSocketRequest(ProcessWSChat);
            }
            return new HttpResponseMessage(HttpStatusCode.SwitchingProtocols);
        }

        private async Task ProcessWSChat(AspNetWebSocketContext arg)
        {
            WebSocket socket = arg.WebSocket;
            while (true)
            {
                ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);
                WebSocketReceiveResult result = await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None);
                if (socket.State == WebSocketState.Open)
                {
                    string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, 0, result.Count);
                    string returnMessage = "You send :" + message + ". at" + DateTime.Now.ToLongTimeString();
                    buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(returnMessage));
                    await socket.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

 

在这段代码中,只是简单的检查当前连接的状态,如果是打开的,那么拼接了接收到的信息和时间返回给浏览器端。

2.浏览器端

在另外一个视图中,我们使用了原生的WebSocket创建连接,并进行发送数据和关闭连接的操作

@{
    ViewBag.Title = "Index";
}
@Scripts.Render("~/Scripts/jquery-1.8.2.js")

<script type="text/javascript">
    var ws;
    $(
        function () {
            $("#btnConnect").click(function () {
                $("#messageSpan").text("Connection...");
                ws = new WebSocket("ws://" + window.location.hostname +":"+window.location.port+ "/api/WSChat");
                ws.onopen = function () {
                    $("#messageSpan").text("Connected!");
                };
                ws.onmessage = function (result) {
                    $("#messageSpan").text(result.data);
                };
                ws.onerror = function (error) {
                    $("#messageSpan").text(error.data);
                };
                ws.onclose = function () {
                    $("#messageSpan").text("Disconnected!");
                };
            });
            $("#btnSend").click(function () {
                if (ws.readyState == WebSocket.OPEN) {
                    ws.send($("#txtInput").val());
                }
                else {
                    $("messageSpan").text("Connection is Closed!");
                }
            });
            $("#btnDisconnect").click(function () {
                ws.close();
            });
        }
    );
</script>

<fieldset>
    <input type="button" value="Connect" id="btnConnect"/>
    <input type="button" value="DisConnect" id="btnDisConnect"/>
    <hr/>
    <input type="text" id="txtInput"/>
    <input type="button" value="Send" id="btnSend"/>
    <br/>
    <span id="messageSpan" style="color:red;"></span>
</fieldset>

3.测试结果

 

posted @ 2017-08-03 10:43  从未被超越  阅读(6373)  评论(0编辑  收藏  举报