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ServiceStack.Redis之IRedisClient<第三篇>

  事实上,IRedisClient里面的很多方法,其实就是Redis的命令名。只要对Redis的命令熟悉一点就能够非常快速地理解和掌握这些方法,趁着现在对Redis不是特别了解,我也对着命令来了解一下这些方法。

一、属性

  IRedisClient的属性如下:

属性 说明
ConnectTimeout  连接超时
Db 当前数据库的ID或下标
DbSize  当前数据库的 key 的数量
HadExceptions   
Hashes  存储复杂对象,一个value中有几个field 
Host  Redis的Server服务器主机地址
Info  返回关于 Redis 服务器的各种信息和统计数值
LastSave  最近一次 Redis 成功将数据保存到磁盘上的时间
Lists  当前数据库中所有的List集合
Password  密码
Port  Redis的Server端口
RetryCount  重试次数
RetryTimeout  重试超时
SendTimeout  发送超时
Sets  当前数据库中所有的HashSet<T>集合
SortedSets  当前数据库中所有的SortedSet<T>集合
this[string key] 通过索引的方式(key)访问一个字符串类型值

  代码示例:

复制代码
        RClient.AddItemToSet("蜀国", "刘备");
        RClient.AddItemToSet("蜀国", "关羽");
        RClient.AddItemToSet("蜀国", "张飞");

        IHasNamed<IRedisSet> rr = RClient.Sets;
        HashSet<string> HashSetString = rr["蜀国"].GetAll();
        foreach (string str in HashSetString)
        {
            Response.Write(str);
        }
复制代码

 

二、IRedisClient数据操作

  1、ICacheClient接口

  IRedisClient实现了接口ICacheClient,其中ICacheClient主要提供的功能如下:

方法 说明
Add 根据传入的key-value添加一条记录,当key已存在返回false
FlushAll 使所有缓存失效(清除Redis所有数据库的所有Key)
Get 根据传入的key获取一条记录的值
GetAll 根据传入的多个key获取多条记录的值
Remove 根据传入的key移除一条记录
RemoveAll 根据传入的多个key移除多条记录
Replace 根据传入的key覆盖一条记录的值,当key不存在不会添加
Set 根据传入的key修改一条记录的值,当key不存在则添加
SetAll 根据传入的多个key覆盖多条记录
Increment  
Decrement  

  特别说明,比如添加的主要方法包括两个重载,一个多了个DateTime类型参数,一个多了TimeSpan类型的参数。这两个都是缓存失效的时间(相当于缓存依赖里的绝对过期时间)。

  • DateTime失效点:到达该时间点,立即失效;
  • TimeSpan失效点:经过该时间段,立即失效;

  简单示例:

复制代码
        public ActionResult Index()
        {
            RedisClientManagerConfig RedisConfig = new RedisClientManagerConfig();
            RedisConfig.AutoStart = true;
            RedisConfig.MaxReadPoolSize = 60;
            RedisConfig.MaxWritePoolSize = 60;

            PooledRedisClientManager prcm = new PooledRedisClientManager(new List<string>() { "127.0.0.1" }, new List<string>() { "127.0.0.1" }, RedisConfig);

            using (IRedisClient RClient = prcm.GetClient())
            {
                RClient.Add("c1", "缓存1");
                RClient.Set("c1", "缓存2");
                RClient.Replace("c1", "缓存3");
                Response.Write(RClient.Get<string>("c1"));
                RClient.Remove("c1");
                Response.Write(RClient.Get<string>("c1") == null);
            }

            return Content("");
        }
复制代码

  2、简单功能

  当然,除了实现ICacheClient接口的功能外,对于基本操作,实际上也还有很多功能

方法 说明
AppendToValue 根据Key将参数value追加到原有值的结尾
ContainsKey 判断Key在本数据库内是否已被使用(包括各种类型、内置集合等等)
GetAllKeys 获取所有的Keys集合
DecrementValue 根据指定的Key,将值减1(仅整型有效)
DecrementValueBy 根据指定的Key,将值减去指定值(仅整型有效)
IncrementValue 根据指定的Key,将值加1(仅整型有效)
IncrementValueBy 根据指定的Key,将值加上指定值(仅整型有效)
RenameKey 重命名一个Key,值不变
SearchKeys 从数据库中查找名称相等的Keys的集合,特殊模式如h[ae]llo,仅英文有效。
GetRandomKey 随机获取一个已经被使用的Key
GetValue 根据Key获取值,只对string类型有效
GetValues 根据输入的多个Key获取多个值,支持泛型
GetTimeToLive 获取指定Key的项距离失效点的TimeSpan
GetSortedSetCount 获取已排序集合的项的数目,参数支持下标以及score筛选
ExpireEntryAt 根据指定的key设置一项的到期时间(DateTime)
ExpireEntryIn 根据指定的key设置一项的到期时间(TimeSpan)
FlushDb 清除本数据库的所有数据
FlushAll 清除所有数据库的所有数据
Shutdown 停止所有客户端,保存,关闭Redis服务
Save 保存数据DB文件到硬盘
SaveAsync 异步保存
RewriteAppendOnlyFileAsync 只在异步情况下将数据追加到服务器文件
WriteAll  
PublishMessage 将Message发送到指定的频道
StoreObject  
GetValuesMap 以键值对的方式返回值类型相同的多条数据,支持泛型与返回字符串。
字符串  
SetEntry 根据Key修改一个值,存在则覆盖。(只能设置字符串)
SetEntryIfNotExists 根据Key设置一个值,仅仅当Key不存在时有效,如Key已存在则不修改(只支持字符串)
SetEntryIfNotExists 根据Key设置一个值,返回旧值。
GetEntryType

根据Key获取当前存储的值是什么类型:

None = 0
String = 1
List = 2
Set = 3
SortedSet = 4
Hash = 5

  

  

  3、内置集合

  比如,IRedisClient支持在内部维护如下集合类型的数据:

  • List<T>
  • 排序的List<T>(.Net 4.0后的SortedSet)
  • HashSet<T>

  关于如下4种类型数据的操作:

方法 说明
AddItemToList 添加一个项到内部的List<T>
AddItemToSet 添加一个项到内部的HashSet<T>
AddItemToSortedSet 添加一个项到内部的排序List<T>,其中重载方法多了个score:排序值。优先按照score从小->大排序,否则按值小到大排序
AddRangeToList 一次过将参数中的List<T>中的多个值添加入内部的List<T>
AddRangeToSet 一次过将参数中的HashSet<T>中的多个值添加入内部的HashSet<T>
AddRangeToSortedSet 一次过将参数中的List<T>中的多个值添加到内部List<T>,重载方法的score表示排序值。
GetAllItemsFromList 获取指定ListId的内部List<T>的所有值
GetAllItemsFromSet 获取指定SetId的内部HashSet<T>的所有值
GetAllItemsFromSortedSet 获取指定ListId的内部已排序List<T>的所有值
GetAllItemsFromSortedSetDesc 获取指定ListId的内部已排序List<T>的所有值,不过获取的值是倒序排列后的。
GetRangeFromList 获取指定ListId的内部List<T>中指定下标范围的数据
GetRangeFromSortedList 获取指定ListId的内部已排序List<T>中指定下标范围的数据
GetRangeFromSortedSet 获取指定SetId的内部HashSet<T>中指定下标范围的数据
GetRangeFromSortedSetByHighestScore 获取指定SetId的内部HashSet<T>中按照score由高->低排序后的分值范围的数据,并且支持skip、take
GetRangeFromSortedSetByLowestScore 同上,只不过是按score分值由低->高取一定范围内的数据
GetRangeFromSortedSetDesc 按倒序获取内部HashSet<T>的指定下标范围内的数据
GetRangeWithScoresFromSortedSet 与From相同,只不过获取的是键值对,数据中带分值score
GetRangeWithScoresFromSortedSetByHighestScore 同上
GetRangeWithScoresFromSortedSetByLowestScore 同上
GetRangeWithScoresFromSortedSetDesc 同上
GetAllWithScoresFromSortedSet 获取指定ListId的已排序的内部List<T>与其score
GetSortedItemsFromList 从指定ListId的List<T>中获取按指定排序的集合,支持Skip,Take
GetSortedEntryValues 从指定ListId的List<T>中获取经过排序指定开始位置与个数的项
RemoveAllFromList 移除指定ListId的内部List<T>
RemoveItemFromList 移除指定ListId的内部List<T>中第二个参数值相等的那一项
RemoveItemFromSet 从指定SetId的内部HashSet<T>中移除与第二个参数值相等的那一项
RemoveItemFromSortedSet 从指定ListId中已排序的内部List<T>中移除值相等的那一项
RemoveRangeFromSortedSet 从指定ListId已排序的List<T>中移除指定下标范围的项
RemoveRangeFromSortedSetByScore 从指定ListId已排序的List<T>中移除指定score范围的项
RemoveStartFromList 从指定ListId移除开头那一项
RemoveEndFromList 从指定ListId移除末尾那项
BlockingRemoveStartFromList 阻塞地从指定ListId移除开头那一项
BlockingRemoveStartFromLists  
RemoveEntry 根据传入的多个ListId,清除多个内部List<T>
RemoveAllLuaScripts 清除所有的 Lua 脚本缓存
RemoveEntryFromHash  
GetItemFromList 根据ListId和下标获取一项
GetItemIndexInSortedSet 根据List和值,获取内置的排序后的List<T>的下标
GetItemIndexInSortedSetDesc 同上,不过顺序相反
GetItemScoreInSortedSet 根据传入的ListId和值获取内置List<T>项的score
GetListCount 根据ListId,获取内置的List<T>的项数
GetSetCount 根据SetId,获取内置的HashSet<T>的项数
GetIntersectFromSets 从输入的多个HashSet<T>的Id中获取交集
GetUnionFromSets 从输入的多个HashSet<T>的Id中获取并集
GetRandomItemFromSet 从指定ListId的集合中获取随机项
StoreUnionFromSets 将多个HashSet<T>,合并为第一个参数中的一个大HashSet<T>,第一个参数中的HashSet<T>原本可以不存在
StoreUnionFromSortedSets 将多个SortedSet<T>,合并为第一个参数中的一个大SortedSet<T>,第一个参数中的SortedSet<T>原本可以不存在
StoreIntersectFromSets 将交集结果保存在第一个参数的集合中,对HastSet<T>作用
StoreIntersectFromSortedSets 将交集结果保存在第一个参数的集合中,对SortedSet<T>作用
EnqueueItemOnList 将一个元素存入指定ListId的List<T>的头部
DequeueItemFromList 将指定ListId的List<T>末尾的那个元素出列,返回出列元素
BlockingDequeueItemFromList 将指定ListId的List<T>末尾的那个元素出列,区别是:会阻塞该List<T>,支持超时时间,返回出列元素
BlockingDequeueItemFromLists  
BlockingPopItemFromList 阻塞地将指定ListId的List<T>末尾的哪一个元素移除
BlockingPopItemFromLists  
BlockingPopAndPushItemBetweenLists 将第一个集合的元素移除并添加到第二个集合的头部,返回该元素,会同时阻塞两个集合
PopItemFromList 从指定ListId的List<T>末尾移除一项并返回
PopItemFromSet 从指定SetId的HashSet<T>末尾移除一项并返回
PopItemWithHighestScoreFromSortedSet 从指定SetId的HashSet<T>移除score最高的那一项
PopItemWithLowestScoreFromSortedSet 从指定SetId的HashSet<T>移除score最低的那一项
PopAndPushItemBetweenLists 将第一个集合的元素移除并添加到第二个集合的头部
SetContainsItem 判断指定SetId的HashSet<T>中是否包含指定的value(仅仅支持字符串)
SortedSetContainsItem 判断SortedSet是否包含一个键
TrimList 根据ListId裁剪内置集合,保留下去from->at之间(包含from于at)的元素,其余的裁去
IncrementItemInSortedSet 为指定ListId的集合中的value的分值score加上指定分值
SetItemInList 重新设置指定ListId和下标的value为指定值
PushItemToList 在指定ListId的内置List<T>中入列一个键值对,在末尾
PrependItemToList 将一个值插入到List<T>的最前面
PrependRangeToList 一次性添加多个值到指定ListId的内置List<T>中
GetDifferencesFromSet 返回存在于第一个集合,但是不存在于其他集合的数据。差集
StoreDifferencesFromSet 将求差集的结果保存在第一个参数的集合中
MoveBetweenSets 将元素从一个集合移动到另一个集合的开头。(删除与添加)

  下面仅给出一个List<T>与HashSet<T>的示例:

复制代码
        //内部维护一个List<T>集合
        RClient.AddItemToList("蜀国", "刘备");
        RClient.AddItemToList("蜀国", "关羽");
        RClient.AddItemToList("蜀国", "张飞");
        List<string> ListString = RClient.GetAllItemsFromList("蜀国");
        foreach (string str in ListString)
        {
            Response.Write(str);    //输出 刘备 关羽 张飞
        }
               
        RClient.AddItemToSet("魏国", "曹操");
        RClient.AddItemToSet("魏国", "曹操");
        RClient.AddItemToSet("魏国", "典韦");
        HashSet<string> HashSetString = RClient.GetAllItemsFromSet("魏国");
        foreach (string str in HashSetString)
        {
            Response.Write(str);    //输出 典韦 曹操
        }
复制代码

   下面再给一个范围Range操作示例:

复制代码
        //内部维护一个List<T>集合
        RClient.AddItemToSortedSet("蜀国", "刘备", 5);
        RClient.AddItemToSortedSet("蜀国", "关羽", 2);
        RClient.AddItemToSortedSet("蜀国", "张飞", 3);
        IDictionary<String,double> DicString = RClient.GetRangeWithScoresFromSortedSet("蜀国", 0, 2);
        foreach (var r in DicString)
        {
            Response.Write(r.Key + ":" + r.Value);    //输出 
        }
复制代码

   3、内置Hash

  内部维护一个HashTable

方法 说明
SetEntryInHash 设置一个键值对入Hash表,如果哈希表的key存在则覆盖
SetEntryInHashIfNotExists 当哈希表的key未被使用时,设置一个键值对如Hash表
GetHashValues 根据HashId获取多个改HashId下的多个值
GetValuesFromHash 根据HashId和Hash表的Key获取多个值(支持多个key)
GetValueFromHash 根据HashId和Hash表的Key获取单个值
GetHashKeys 获取指定HashId下的所有Key
GetHashValues 获取指定HashId下的所有值
GetHashCount 获取指定HashId下的所有Key数量
HashContainsEntry 判断指定HashId的哈希表中是否包含指定的Key
IncrementValueInHash 将指定HashId的哈希表中的值加上指定值
StoreAsHash 将一个对象存入Hash(支持泛型)
GetFromHash 根据Id从Hash表中取出对象(支持泛型)
SetRangeInHash 通过IEnumerable<KeyValuePair<string, string>>一次性设置多个值,当内部Hash的key不存在则添加,存在则覆盖

  代码示例:

        RClient.SetEntryInHash("xxx","key","123");
        List<KeyValuePair<string, string>> keyValuePairs = new List<KeyValuePair<string, string>>();
        KeyValuePair<string, string> kvp = new KeyValuePair<string, string>("key", "1");
        keyValuePairs.Add(kvp);
        RClient.SetRangeInHash("xxx", keyValuePairs);

  

  4、Lua Script

  从 Redis 2.6.0 版本开始,通过内置的 Lua 解释器,可以执行各种Lua脚本。IRedisClient支持执行Lua脚本,其供用于执行Lua脚本的方法如下:

方法 说明
LoadLuaScript 将一个脚本装入脚本缓存,但并不立即运行它
KillRunningLuaScript 停止正在运行的指定Id的脚本
ExecLuaAsInt  
ExecLuaAsList  
ExecLuaAsString  
ExecLuaShaAsInt  
ExecLuaShaAsList  
ExecLuaShaAsString  
HasLuaScript 判断Lua脚本是否在脚本缓存里
CalculateSha1  
WhichLuaScriptsExists  

  关于Lua脚本可以到这里去了解:http://www.cnblogs.com/ly4cn/archive/2006/08/04/467550.html

  5、事务

  Redis中的事务

方法 说明
Watch 监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
UnWatch 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视
AcquireLock 申请对一个Key加锁(期间其他对象不能访问)
CreateTransaction 创建一个事务,返回一个IRedisTransaction对象
CreateSubscription 创建一个订阅事件返回一个IRedisSubscription对象
CreatePipeline 返回一个IRedisPipeline对象
posted @ 2017-07-13 15:07  从未被超越  阅读(224)  评论(0编辑  收藏  举报