.net微信公众号开发——模板消息
本文介绍微信公众号中的模板消息,包括以下内容:(1)TemplateMessage类简介;(2)设置所属行业;(3)获得模板id;(4)发送模板消息;(5)接收推送模板消息发送结果事件。
本文演示地址:http://xrwang.net/Example/TemplateMessage.aspx
本文源代码地址:
http://git.oschina.net/xrwang2/xrwang.weixin.PublicAccount/tree/master/PublicAccount/TemplateMessage
http://git.oschina.net/xrwang2/xrwang.weixin.PublicAccount/blob/master/xrwang.net/Example/TemplateMessage.aspx.cs
1 TemplateMessage类简介
TemplateMessage静态类封装了跟模板消息相关的方法,见下表:
方法名 | 功能 |
SetIndustry | 设置行业 |
GetId | 获取模板id |
Send | 发送模板消息 |
2 设置所属行业
TemplateMessage类的SetIndustry方法用于设置公众号所属的行业,该方法的定义如下:
/// <summary>
/// 设置行业
/// </summary>
/// <param name="userName">公众号</param>
/// <param name="code1">行业代码1</param>
/// <param name="code2">行业代码2</param>
/// <returns>返回设置是否成功</returns>
public static ErrorMessage SetIndustry(string userName, string code1, string code2)
//或者
/// <summary>
/// 设置行业
/// </summary>
/// <param name="userName">公众号</param>
/// <param name="industry1">行业1</param>
/// <param name="industry2">行业2</param>
/// <returns>返回设置是否成功</returns>
public static ErrorMessage SetIndustry(string userName, Industry industry1, Industry industry2)
其中,Industry为行业类,类中的静态成员包含了已知的所有行业,例如:Industry.OnlineGame代表了网络游戏这一行业;Industry类有三个属性,分别为:Code——行业代码,Name——行业名称,PrimaryIndustry——主行业。
设置所属行业的示例:
/// <summary>
/// 设置所属行业
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
protected void btnSetIndustry_Click(object sender, EventArgs e)
{
string userName = lbPublicAccount.SelectedValue;
string industryCode1 = "", industryCode2 = "";
int count = 0;
foreach (ListItem item in cblIndustry.Items)
{
if (item.Selected)
{
count++;
if (count == 1)
industryCode1 = item.Value;
else if (count == 2)
{
industryCode2 = item.Value;
break;
}
}
}
if (count != 2)
ltrMessage.Text = "请选择两个行业。";
else
{
ErrorMessage errorMessage = TemplateMessage.SetIndustry(userName, industryCode1, industryCode2);
ltrMessage.Text = string.Format("设置所属行业{0}。{1}",
errorMessage.IsSuccess ? "成功" : "失败",
errorMessage.IsSuccess ? "" : errorMessage.ToString());
}
}
3 获得模板id
TemplateMessage类的GetId方法用于获取模板id,该方法定义如下:
/// <summary>
/// 获取模板ID
/// </summary>
/// <param name="userName">公众号</param>
/// <param name="shortTemplateId">模板库中模板的编号,有“TM**”和“OPENTMTM**”等形式</param>
/// <param name="errorMessage">返回获取是否成功</param>
/// <returns>返回模板ID;如果获取失败,返回空字符串。</returns>
public static string GetId(string userName, string shortTemplateId, out ErrorMessage errorMessage)
注意:(1)如果尚未添加模板,该方法会先添加模板,然后返回模板id;(2)如果已经添加了模板,再次调用该方法,会返回一个新的不同于上次获取到的模板id。
获得模板id的示例:
/// <summary>
/// 添加并模板id
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
protected void btnGetTemplateId_Click(object sender, EventArgs e)
{
string userName = lbPublicAccount.SelectedValue;
ErrorMessage errorMessage;
string templateId = TemplateMessage.GetId(userName, txtTemplateIdShort.Text, out errorMessage);
if (errorMessage.IsSuccess)
ltrMessage.Text = string.Format("添加并获取模板id成功。模板id:{0}", templateId);
else
ltrMessage.Text = string.Format("添加并获取模板id失败。{0}", errorMessage.ToString());
}
4 发送模板消息
TemplateMessage类的Send方法用于发送模板消息,该方法定义如下:
/// <summary>
/// 发送模板消息
/// </summary>
/// <param name="userName">公众号</param>
/// <param name="touser">接收消息的账号</param>
/// <param name="templateId">模板id</param>
/// <param name="detailUrl">详情地址</param>
/// <param name="topColor">顶端颜色</param>
/// <param name="data">数据</param>
/// <param name="errorMessage">返回发送是否成功</param>
/// <returns>返回消息id;如果发送失败,返回-1。</returns>
public static long Send(string userName, string touser, string templateId, string detailUrl, Color topColor,
Tuple<string, string, Color>[] data, out ErrorMessage errorMessage)
其中,data参数为Tuple类型,包含模板所用的数据,data.Item1为数据键,data.Item2为数据值,data.Item3为显示数据的颜色。
发送模板消息的示例:
/// <summary>
/// 发送模板消息
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
protected void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (rblUser.SelectedIndex >= 0)
{
string userName = lbPublicAccount.SelectedValue;
string openId = rblUser.SelectedValue;
string templateId = "z8zHvTm2gpU0gZUBwA0dXibMO_VYy6iwJYgtW6qeyPg";
string title = txtTitle.Text;
string name = txtUserName.Text;
string time = DateTime.Now.ToString();
Tuple<string, string, Color>[] data = new Tuple<string, string, Color>[]{
new Tuple<string,string,Color>("title",title,Color.Blue),
new Tuple<string,string,Color>("username",name,Color.Green),
new Tuple<string,string,Color>("time",time,Color.Red)
};
ErrorMessage errorMessage;
long msgId = TemplateMessage.Send(userName, rblUser.SelectedValue, templateId, "", Color.Black, data, out errorMessage);
if (errorMessage.IsSuccess)
ltrMessage.Text = string.Format("发送模板消息成功。消息id:{0}", msgId);
else
ltrMessage.Text = string.Format("发送模板消息失败。{0}", errorMessage);
}
}
5 接收推送模板消息发送结果事件
在发送模板消息之后,微信服务器会推送结果到公众号的指定URL上,公众号服务器会接收到一条RequestTemplateSendJobFinishMessage类型的请求消息。
RequestTemplateSendJobFinishMessage类有以下只读属性:
/// <summary>
/// 获取消息id
/// </summary>
public long MsgID { get; private set; }
/// <summary>
/// 获取群发消息的结果
/// </summary>
public string Status { get; private set; }
/// <summary>
/// 获取消息是否群发成功
/// </summary>
public TemplateMessageSendStatusEnum SendStatus
{
get
{
TemplateMessageSendStatusEnum status;
if (Status == sendFailedUserBlock)
status = TemplateMessageSendStatusEnum.UserBlock;
else if (Status == sendFailedSystemFailed)
status = TemplateMessageSendStatusEnum.SystemFailed;
else
status = TemplateMessageSendStatusEnum.Success;
return status;
}
}