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随笔分类 -  c#多线程

摘要:一、摘论 为什么不是摘要呢?其实这个是我个人的想法,其实很多人在谈论异步与同步的时候都忽略了,同步异步不是软件的原理,其本身是计算机的原理及概念,这里就不过多的阐述计算机原理了。在学习同步与异步之前,我们需要先研究几个问题 在说到异步前,先来理一下几个容易混淆的概念,并行、多线程、异步。 并行,一般 阅读全文
posted @ 2019-08-29 16:02 从未被超越 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:地址:https://www.cnblogs.com/scmail81/archive/2018/08/19/9503266.html CLR线程池并不会在CLR初始化时立即建立线程,而是在应用程序要创建线程来运行任务时,线程池才初始化一个线程。线程池初始化时是没有线程的,线程池里的线程的初始化与其 阅读全文
posted @ 2019-06-05 16:43 从未被超越 阅读(871) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:先引入一下线程池的概念: 百度百科:线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程 阅读全文
posted @ 2019-06-05 16:35 从未被超越 阅读(27632) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要:一 什么是多线程 1、 什么是进程?一个 exe 运行一次就会产生一个进程,一个 exe 的多个进程之 间数据互相隔离。 2、 一个进程里至少有一个线程:主线程。我们平时写的控制台程序默认就是单线程的,代 码从上往下执行,一行执行完了再执行下一行; 3、 什么是多线程:一个人两件事情同时做效率高。同 阅读全文
posted @ 2018-05-08 14:31 从未被超越 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、这里主要说明2种异步写入文件的方法: 1)异步编程模型API转为Task——使用Task.Factory.FromAsync方法 2)对于StreamWriter使用WriteAsync方法 请记得对stream对象使用FileOptions.Asynchronous选项! 首先来看一下准备函数 阅读全文
posted @ 2017-11-17 13:00 从未被超越 阅读(3032) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:一、Task的机制 Task位于命名空间System.Threading.Tasks中,是.NET 4.0加入的新模块,其实现机制大致类似于线程池ThreadPool,不过对于ThreadPool来说Task的优势是很明显的: ThreadPool的实现机制:(一对多) 1、应用程序拥有一个用于存放 阅读全文
posted @ 2017-11-17 12:58 从未被超越 阅读(16690) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:昨天有一个任务,就是要下载相关文件,然后保存在相关路径下,这个没什么难度,所以就略过不谈,主要谈谈定时下载,即每天某个固定时间执行下载,这个功能我是用C#代码来操作windows自带的任务计划来实现的,所以我简单的写了一个任务计划操作类,以下是代码主体部分,基本上可实现我需要的功能,当然,因为时间仓 阅读全文
posted @ 2017-11-17 12:33 从未被超越 阅读(2957) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C# Task 的用法 其实Task跟线程池ThreadPool的功能类似,不过写起来更为简单,直观。代码更简洁了,使用Task来进行操作。可以跟线程一样可以轻松的对执行的方法进行控制。 顺便提一下,配合CancellationTokenSource类更为可以轻松的对Task操作的代码进行中途终止运 阅读全文
posted @ 2017-11-17 11:09 从未被超越 阅读(516) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:上一篇讲到了.Net4.5新增的async和await关键字,其实async和await算是一组标记,真正实现异步操作的是Task新开的任务线程。 什么是Task Task是.Net4.0新增用来处理异步编程的,叫做基于“任务编程模型”,任务其实是架构在线程之上的,具体操作的时候还是由线程去执行的, 阅读全文
posted @ 2017-11-17 10:44 从未被超越 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:简介 使用线程的主要原因:应用程序中一些操作需要消耗一定的时间,比如对文件、数据库、网络的访问等等,而我们不希望用户一直等待到操作结束,而是在此同时可以进行一些其他的操作。 这就可以使用线程来实现。 本文主要介绍关于Thread和ThreadPool的基础知识。 Thread类 基本用法 使用Thr 阅读全文
posted @ 2017-11-16 10:17 从未被超越 阅读(604) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:简介 在C#中实现多线程的另一个方式是使用Parallel类。 在.NET4中 ,另一个新增的抽象线程是Parallel类 。这个类定义了并行的for和foreach的 静态方法。在为 for和 foreach定 义的语言中,循环从一个线程中运行 。Parallel类使用多个任务,因此使用多个线程来 阅读全文
posted @ 2017-11-16 10:15 从未被超越 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一直觉得自己对并发了解不够深入,特别是看了《代码整洁之道》觉得自己有必要好好学学并发编程,因为性能也是衡量代码整洁的一大标准。而且在《失控》这本书中也多次提到并发,不管是计算机还是生物都并发处理着各种事物。人真是奇怪,当你关注一个事情的时候,你会发现周围的事物中就常出现那个事情。所以好奇心驱使下学习 阅读全文
posted @ 2017-11-16 10:01 从未被超越 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel C# 原文: http://anneke.cn/ArticleInfo/Detial/23 目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天 阅读全文
posted @ 2017-11-16 09:56 从未被超越 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、Parallel类 Parallel类提供了数据和任务的并行性; 二、Paraller.For() Paraller.For()方法类似于C#的for循环语句,也是多次执行一个任务。使用Paraller.For()方法,可以并行运行迭代,迭代的顺序没有定义。 在For()方法中,前两个参数是固定 阅读全文
posted @ 2017-11-16 09:49 从未被超越 阅读(1395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:先引入一下线程池的概念: 百度百科:线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程 阅读全文
posted @ 2017-11-16 09:36 从未被超越 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:线程池启动了,但是没有方法去控制线程池,如果子线程出现了问题,难道线程池就死了吗? 我们可以设置线程池的线程数量,进行加入任务,线程池会自动分配并且合理的执行,但是控制不了又有啥意思呢。 线程池里线程的执行不影响主线程的运行的。 线程池中有一个东西叫做 信号灯 下面是一个例子: public cla 阅读全文
posted @ 2017-11-16 09:35 从未被超越 阅读(752) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、使用线程的理由 1、可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性。 2、可以使用线程来简化编码。 3、可以使用线程来实现并发执行。 二、基本知识 1、进程与线程:进程作为操作系统执行程序的基本单位,拥有应用程序的资源,进程包含线程,进程的资源被线程共享,线程不拥有资源。 2、前台线程和 阅读全文
posted @ 2017-11-15 11:19 从未被超越 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:大家好,本次讨论的是C#中的并行开发,给力吧,随着并行的概念深入,哥也赶上这个潮流了,其实之前讨论C#的异步调用或者C#中BeginInvoke或者Invoke都已经涉及了部分本篇的内容。 参考书目:Professional.C#.4.0.and.NET.4.pdf 以及 Pro .NET 4 Pa 阅读全文
posted @ 2017-11-13 15:00 从未被超越 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:菜鸟学习并行编程,参考《C#并行编程高级教程.PDF》,如有错误,欢迎指正。 网址:https://www.cnblogs.com/woxpp/p/3928788.html 目录 C#并行编程-相关概念 C#并行编程-Parallel C#并行编程-Task C#并行编程-并发集合 C#并行编程-线 阅读全文
posted @ 2017-11-13 14:38 从未被超越 阅读(958) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在上篇最后一个例子之后,我们发现了怎么去使用线程池,调用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法来发起一次异步的、计算限制的操作,例子很简单,不是吗? 然而,在今天这篇博客中,我们要知道的是,QueueUserWorkItem这个技术存在许多限制。其中最大的问题是没有一个内建的机 阅读全文
posted @ 2017-11-13 14:09 从未被超越 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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