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文章分类 -  IOC

摘要:IOC容器:Unity 一、什么是IOC 学习IOC之前先来了解一个依赖导致原则(DIP),依赖导致原则是IOC的核心原理。 依赖导致:即上层模块不应该依赖于低层模块,二者应该通过抽象来依赖。依赖于抽象,而不是依赖于细节。 首先来看下面的例子: 1、定义一个接口,封装数据库的基本CRUD操作,接口定 阅读全文
posted @ 2022-11-18 09:51 从未被超越 阅读(190) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:正文 选项模式的依赖注入共有三种接口, 分别是 IOptions<>, IOptionsSnapshot<>, IOptionsMonitor<>, 它们内部都实现了缓存,所以注入后除了第一次调用之外都是从缓存中直接取.其中 IOptions<>, IOptionsMonitor<> 都注册成了单例 阅读全文
posted @ 2021-07-29 18:01 从未被超越 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:IOC: Inversion Of Control 控制反转 DI: Dependency Injection 依赖注入 1.控制反转 Inversion Of Control 的前世今生 1.1 IOC理论产生的背景 讨论控制反转之前,先看看软件系统提出控制反转的前世今生。一个完整精密的软件系统, 阅读全文
posted @ 2021-07-29 17:53 从未被超越 阅读(417) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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