C#通过unsafe来操作指针
这里不介绍unsafe的理论,这里单单介绍它的用法。如果要了解的更具体,可以看这篇大神的博文:C#通过指针操作图像
先从一个很简单的例子介绍:
private void TestInptr() { unsafe { byte a = 100; byte* p = &a; p = &a; Console.WriteLine("修改前a=" + *p); a = 200;//修改后再输出 Console.WriteLine("修改后a=" + *p); (*p)++;//通过指针修改a Console.WriteLine("Value:" + *p); } }
修改前a=100 修改后a=200 Value:201
操作字节数组
private unsafe void TestInptr2(byte[] bufferB) { Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); fixed (byte* p = bufferB)//指向托管变量的指针需要放在fixed里面,bufferB存放在堆中 { for (int i = 0; i < bufferB.Length; i++) { *(p + i) = 200; } } sw.Stop(); Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds); }
如果是修改大小为2592*1944大小的字节数组,需要30ms的时间。
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