webpack3和webpack4区别

1.mode

webpack增加了一个mode配置,只有两种值development | production。对不同的环境他会启用不同的配置。

webpack4中通过内置的mode使用相应模式的内置优化。比如设置mode等于'development',会将 process.env.NODE_ENV 的值设为 development。设置mode等于'production',会将 process.env.NODE_ENV 的值设为 production。production 侧重于打包后的文件大小,development侧重于构建。

2.CommonsChunkPlugin

webpack.optimize.CommonsChunkPlugin已经从webpack4中移除。可使用optimization.splitChunks进行模块划分(提取公用代码)。

但是需要注意一个问题,默认配置只会对异步请求的模块进行提取拆分,如果要对entry进行拆分,需要设置optimization.splitChunks.chunks = 'all'。

对应之前我们拆分runtime的情况,现在也有一个配置optimization.runtimeChunk,设置为true就会自动拆分runtime文件

复制代码

module.exports = {
  optimization: {
    runtimeChunk: true,
    splitChunks: {
      vendors: {
        name:  'venders',
        chunks:  'all',
        minChunks: 2
    }
  }
}

3.mini-css-extract-plugin (CSS文件提取)

webpack4,删除原 extract-text-webpack-plugin 配置,增加 mini-css-extract-plugin 配置

注意:mini-css-extract-plugin 的 filename 选项不支持函数

复制代码
module.exports = {
  plugins: [
    new  MiniCssExtractPlugin({
      filename:  'css/[name].css'
    }),
  ],
}

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test:/\.vue$/,
        loader: 'vue-loader',
      },
      { test: /\.css$/,
         use: [
                  {
                    loader: MiniCssExtractPlugin.loader,
                    options: {
                      publicPath: '../',
                      hmr: process.env.NODE_ENV === 'development',
                    },
                  },
                  'css-loader',
                ],
        },
    ]
  }
}
复制代码

4.安装依赖

新版 babel 使用新的命名空间 @babel

  • @babel/core
  • @babel/plugin-proposal-class-properties
  • @babel/plugin-proposal-decorators
  • @babel/plugin-syntax-dynamic-import
  • @babel/plugin-transform-runtime
  • @babel/preset-env
  • @babel/runtime
  • babel-loader
  • @babel/polyfill
复制代码
//.babelrc
{
  "presets": [
    [
      "@babel/preset-env",
      {
        "modules": false,
        "targets": {
          "browsers": [
            "> 1%",
            "last 2 versions",
            "ie >= 11"
          ]
        },
        "useBuiltIns": "usage" // 按需引入 polyfill
      }
    ]
  ],
  "plugins": [
    "@babel/plugin-transform-runtime",
    "@babel/plugin-syntax-dynamic-import",
    ["@babel/plugin-proposal-class-properties", { "loose": false }],
    ["@babel/plugin-proposal-decorators", { "legacy": true }],
  ]
}
复制代码

5.vue-loader。

vue-loader 15 注意要配合一个 webpack 插件才能正确使用

const { VueLoaderPlugin } = require('vue-loader') 

module.exports = {
  plugins: [ new VueLoaderPlugin() ]
}

6.UglifyJsPlugin

现在也不需要使用这个plugin了,只需要使用optimization.minimize为true就行,production mode下面自动为true

optimization.minimizer可以配置你自己的压缩程序

复制代码
module.exports = {
  optimization: {
    minimizer: [
      new TerserPlugin({ // 压缩js
          cache:  true,
          parallel:  true  //开启多线程
        }
      }),
      new OptimizeCSSAssetsPlugin({ // 压缩css
        cssProcessorOptions: {
          safe: true
        }
      })
    ]
  }
}
复制代码

7.移除loaders,必须使用rules(在3版本的时候loaders和rules 是共存的但是到4的时候只允许使用rules)

8.支持es6的方式导入JSON文件,并且可以过滤无用的代码

let jsonData = require('./data.json')
import jsonData from './data.json'
import { first } from './data.json' // 打包时只会把first相关的打进去
{
  test: /\.json$/,  //用于匹配loaders所处理文件拓展名的正则表达式
  use: 'json-loader', //具体loader的名称
  type: 'javascript/auto',
  exclude: /node_modules/
}

9.升级happypack插件(happypack可以进行多线程加速打包)

运行在node.js之上的webpack时单线程模型,也就是只能一个一个文件进行处理,不能并行处理,happypack可以将任务分解给多个子进程,最后将结果发给主进程,js是单线程模型,只能通过这种多线程的方式提高性能
vue-loader 不支持 HappyPack,官方建议用 thread-loader
复制代码
const HappyPack = require('happypack');

exports.module = {
  rules: [
    {
      test: /.js$/,
      use: ['happypack/loader?id=babel'],// 将对.js文件的处理转交给id为babel的HappyPack的实列
      exclude:/node_modules/
    }
  ]
};

exports.plugins = [
  new HappyPack({
    id: 'babel',// 用唯一的标识符id来代表当前的HappyPack 处理一类特定的文件
    loaders: [ 'babel-loader' ] // 如何处理.js文件,用法和Loader配置是一样的
  })
];      
复制代码
posted @ 2022-08-23 15:23  呼啦啦呜啦啦  阅读(292)  评论(0编辑  收藏  举报