2020年4月21日

关于androidX

摘要: Android技术迭代更新很快,各种新出的技术和名词也是层出不穷。不知从什么时候开始,总是会时不时听到AndroidX这个名词,这难道又是什么新出技术吗?相信有很多朋友也会存在这样的疑惑,那么今天我就来写一篇科普文章,向大家介绍AndroidX的前世今生。 Android系统在刚刚面世的时候,可能连 阅读全文

posted @ 2020-04-21 16:33 zhang_xiansheng 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年9月5日

UML类图

摘要: UML即统一建模语言(Unified Modeling Language),它是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。 类 阅读全文

posted @ 2019-09-05 16:12 zhang_xiansheng 阅读(486) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2019年7月22日

springBoot 访问html页面遇到的坑

摘要: idal springBoot 访问html页面遇到的坑 只说过程 配置thymeleaf 模板引擎 >resources 目录下创建templates包,创建一个html 在usercontroller 中 返回的就是html的内容 static中是css,js的文件,在application.p 阅读全文

posted @ 2019-07-22 17:55 zhang_xiansheng 阅读(4372) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年2月27日

hashmap 的实现原理

摘要: 一、Java中的hashCode和equals 1、关于hashCode 再归纳一下就是hashCode是用于查找使用的,而equals是用于比较两个对象的是否相等的。 以下对hashCode的解读摘自其他博客: 2、关于equals 1.equals和 用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功 阅读全文

posted @ 2019-02-27 10:41 zhang_xiansheng 阅读(206) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2019年2月25日

堆栈存储的区别

摘要: 一、堆区: 1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令) 2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身 栈区: 1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对 阅读全文

posted @ 2019-02-25 21:53 zhang_xiansheng 阅读(2209) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年2月22日

java三种排序,冒泡,插入,选择

摘要: 1.冒泡排序原理 比较两个相邻的元素,将值大的元素交换至右端 2.插入排序 插入排序类似于洗牌的过程,前面的数组默认是正序的,然后从后面的数组中开始抽牌插入到前面的数组中,如果比前面的大直接就是当前位置,如果比前面的一个小, 继续向前比较,直到找到比前面的大的,插入到当前位置 但和插入扑克牌有一点不 阅读全文

posted @ 2019-02-22 11:08 zhang_xiansheng 阅读(784) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年2月20日

android热修复--Tinker

摘要: 这篇只是记录tinker的集成sdk 现在市场上的热修复工具或者框架有很多很多,比较出名的有阿里的 AndFix、美团的 Robust 以及 QZone 的超级补丁方案。这个方案各有利弊,但是今天我们不说这几个方案,我们来聊一聊另一个补丁方案——Tinker。首先我们上一张图: Tinker热补丁方 阅读全文

posted @ 2019-02-20 10:16 zhang_xiansheng 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年1月16日

Java 线程 wait ,sleep区别以及notify和notifyAll区别

摘要: 了解线程的状态, 1. 新建状态(New) : 线程对象被创建后,就进入了新建状态。2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度 阅读全文

posted @ 2019-01-16 11:23 zhang_xiansheng 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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