摘要: 先来看看这两段代码:①math.randomseed(os.time())for i=1,10 don = math.random(10)print(n)运行结果是:632107543410②for i=1,10 domath.randomseed(os.time())n = math.random... 阅读全文
posted @ 2014-09-26 15:54 侏小儒 阅读(1888) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一次写,不知道有没有用,有不对的地方,接受大家的批评。勿喷,谢谢。1.首先,创建工程-----------------------------------------------------------------------------------------------------------... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 00:28 侏小儒 阅读(1669) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【转自】:http://blog.csdn.net/cbbbc/article/details/38541099 通常在游戏简单逻辑判断和模拟真实的物理世界时,我们只需要在定时器中判断游戏中各个精灵的条件是否满足判断条件就可以了。例如,在飞机大战中,判断我方子弹和敌机是否发生碰撞一般在定时器中通过... 阅读全文
posted @ 2014-08-20 16:53 侏小儒 阅读(1375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【转自】:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=209290 工具介绍,json文件获得方法,请参考原帖 MyBodyParser.h 1 // 2 // MyBodyParser.h 3 // 4 // Created by Jason Xu... 阅读全文
posted @ 2014-08-20 10:08 侏小儒 阅读(541) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自己写的是Clock控件,所以控件的接口是_DClock使用向导添加方法后,会在紫色区域自动生成红色代码:(添加Hello方法)dispinterface _DClock { properties: methods: //void Hello(); //刚开始按照自己的思路,添加的方法,不正确 [id(1)] void Hello(void);//系统自动生成代码 };coclass Clock { [default,[id] helpstring("method Hello")] dispinterface _DClock; [default, source] dispi 阅读全文
posted @ 2014-03-07 11:36 侏小儒 阅读(364) 评论(0) 推荐(1) 编辑