摘要: 栈是一种特殊的线性表,它只在线性表的一端进行插入和删除操作。栈中允许插入、删除的这一端称为栈顶,另一个固定端称为栈底。当表中没有元素时称为空栈。其特点是先进后出或后进先出。 队列是一种只允许在标的一端插入,在另一端删除的存取首先得线性表。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为对头;不含... 阅读全文
posted @ 2015-08-10 21:15 抹不掉的回忆 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4 5 namespace 遍历三维数组 6 { 7 class Program 8 { 9 static void ... 阅读全文
posted @ 2015-08-10 21:00 抹不掉的回忆 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4 5 namespace 遍历三维数组 6 { 7 class Program 8 { 9 static void ... 阅读全文
posted @ 2015-08-10 20:59 抹不掉的回忆 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4 5 namespace 数组 6 { 7 class Program 8 { 9 static void Main... 阅读全文
posted @ 2015-08-09 18:10 抹不掉的回忆 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二分查找算法,是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法。注意两点:(1)有序:查找之前元素必须是有序的,可以是数字值有序,也可以是字典序。为什么必须有序呢?如果部分有序或循环有序可以吗?(2)数组:所有逻辑相邻的元素在物理存储上也是相邻的,确保可以随机存取。算法思想:搜素过程从数组的中间元素开始... 阅读全文
posted @ 2015-08-09 11:42 抹不掉的回忆 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 就是给随机函数一个取值的依据(种子是形象的说法,就好像你种了西瓜长出来也是西瓜)比如你给随机函数的种子是int型的值。那么所有产生的随机数也是int型。如果你给的是个范围,那么随机函数产生的数值就在这个范围内。可以把这句话理解为:以什么(种子)来让随机函数产生随机数 阅读全文
posted @ 2015-08-08 09:25 抹不掉的回忆 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4 5 namespace 作业3 6 { 7 class Program 8 { 9 static void Mai... 阅读全文
posted @ 2015-08-08 08:46 抹不掉的回忆 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 { 2 int x=1;int y=x, z=x*y; 3 for (x = 1; x <= 9; x++) 4 { 5 for (y = 1; y <= x; y++) 6 ... 阅读全文
posted @ 2015-08-05 22:11 抹不掉的回忆 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑