MemoryStream位于System.IO命名空间,为系统内存提供流式的读写操作。常作为其他流数据交换时的中间对象操作。
1、MemoryStream类封装一个字节数组,在构造实例时可以使用一个字节数组作为参数,但是数组的长度无法调整。使用默认无参数构造函数创建实例,可以使用Write方法写入,随着字节数据的写入,数组的大小自动调整。
2、在对MemoryStream类中数据流进行读取时,可以使用seek方法定位读取器的当前的位置,可以通过指定长度的数组一次性读取指定长度的数据。ReadByte方法每次读取一个字节,并将字节返回一个整数值。
3、UnicodeEncoding类中定义了Unicode中UTF-16编码的相关功能。通过其中的方法将字符串转换为字节,也可以将字节转换为字符串。
4、开始实例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
namespace MemoryStreamExample
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int count;
//从程序外部获取byte数组
byte[] byteArray = getByteData();
char[] charArray;
UnicodeEncoding uniEncoding = new UnicodeEncoding();
//创建MemoryStream内存流类的实例
MemoryStream memStream = new MemoryStream(byteArray);
count = 0;
//显示内存流类实例的属性
Console.WriteLine(
"容量:{0}\t数量:{1}\t当前位置:{2}",
memStream.Capacity.ToString(),
memStream.Length.ToString(),
memStream.Position.ToString());
memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);//将当前位置指定为流开始处
byteArray = new byte[memStream.Length];
count = memStream.Read(byteArray, 0, 20);//从流中读取前20个字节
while (count < memStream.Length)//逐个读取剩下的字节
{
byteArray[count++] = Convert.ToByte(memStream.ReadByte());
}
//将字节数组转换为字符数组并显示出来
charArray = new char[uniEncoding.GetCharCount(byteArray, 0, count)];
uniEncoding.GetChars(byteArray, 0, count, charArray, 0);
Console.WriteLine(charArray);
Console.ReadLine();
}
private static byte[] getByteData()//获取外部字节数组的方法
{
UnicodeEncoding uniEncoding = new UnicodeEncoding();
byte[] result = uniEncoding.GetBytes("memStream示例测试字符串");
return result;
}
}
}