[WCF编程]5.绑定概述
一、绑定概述
WCF提供了一个编程框架,可以抽象化服务创建的复杂过程。绑定允许开发人员将精力集中在问题本身上,而无需考虑如何创建允许系统运行的架构,因为WCF已经创建了架构。
绑定类型是开发人员控制WCF程序与其它消息交互的主要手段。从功能上看,绑定创建了通道工厂或通道侦听器的堆栈对象。在服务模型层和通道层中,绑定在服务模型层是可见的,但它创建的对象作用于通道层。
WCF通道模型:
绑定包含以下三个方面的内容:
- 传输协议——要使用的协议,如HTTP或TCP
- 编码格式——客户端与服务器之间传输消息的编码格式,如纯文本、二进制格式等等
- 其它相关细节——用于对通信通道的设置,如消息传递的可靠性和安全性等
默认情况下,WCF支持多种传输方式、消息编码、WS-*协议、安全选项及事物特性。这些功能的组合可能会让人眼花缭乱,但绝大多数情况下可以使用一些 更贴合现实的消息需求。因此,WCF团队选择了一些广泛的消息功能,然后将它们暴露为绑定类型,放置到WCF的API中。这些默认的绑定有BasicHttpBinding、NetTcpBinding、NetNamedPipeBinding、WSHttpBinding、NetMsmqBinding等。
二、绑定的工作原理
WCF允许用各种不同的传输协议发送和接受消息。为了实现与外部世界通信,还需要决定消息的编码格式(文本、二进制和MTOM)或标准协议,实现可互操作性、完全可靠的通信。绑定是WCF框架的关键元素,利用它可以定义消息在服务端提供具体消息之前,或者在使用该服务的客户端实现之后消息的处理模式。
绑定是用一组绑定元素组成,每个绑定元素对应于传输通道和位于所谓通道栈上的协议通道。通道栈是消息在运行时经过的一系列的通道,如同ASP.NET的通道。
绑定元素的类型和顺序很重要,他们决定了通道在服务运行时的执行顺序,如下图所示:
注意:传输绑定元素和编码绑定元素必须是指定的第一个和第二个元素,这是因为它们保证了通道之间的可靠通信。事实上,当一个消息到达时,首先由传输通道接收,然后传递给编码通道,最后传递给其它所有协议通道(他们由绑定中的绑定元素来定义,如安全性、可靠性和事务性等)。