摘要: 模块:pygame 该代码的实现策略是遍历所有像素点,判断每个像素点下一代的状态,然后每个像素点状态写入数组,根据数组更新画面 这个方法有点暴力,像素过多的话会大量消耗资源,很慢 阅读全文
posted @ 2019-03-14 16:29 first_code 阅读(2028) 评论(1) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2018-10-04 21:27 first_code 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 错误信息: SQL Error (1130): Host ‘192.168.1.88’ is not allowed to connect to this MySQL server 说明所连接的用户帐号没有远程连接的权限,只能在本机(localhost)登录。 需更改 mysql 数据库里的 use 阅读全文
posted @ 2018-10-04 20:56 first_code 阅读(12170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: linux在安装过程中未设置root密码 导致在使用中无法su 解决方法是设置root密码: 输入: sudo passwd root [sudo] password for you: > 输入你的密码(你现在这个用户的密码) Enter new UNIX password: > 设置root 密码 阅读全文
posted @ 2018-10-04 14:06 first_code 阅读(5906) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-09-01 13:39 first_code 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-09-01 11:50 first_code 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建列表时用的是中括号 而创建元组时大部分用的时小括号 a=(1,2,3,4) 元组的标志性符号 列表的标志性符号是[],那么元组的标志性符号是什么呢? 而 课件就算没有小括号,temp还是元组,所以逗号(,)才是关键 阅读全文
posted @ 2018-08-24 15:00 first_code 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 列表 a=[ ] 1.负数下标:a=[-1]指的是列表a最后一个下标,-2指倒数第二个下标 2.切片——利用切片获得子列表 a[1:4]——'1'切片开始处的下标,‘4’切片结束处的下标(不包括此下标) a[:4]——0-4的切片 a[2:]——2之后的切片 3.利用下标给列表中的值赋值 a[3]= 阅读全文
posted @ 2018-08-23 19:13 first_code 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑