在程序设计中我们经常会进行一些全局缓存设计,诸如使用静态或者全局根字段来引用某个对象,以便一次创建多次使用。
如:
class BigData { } class Program { static BigData cache; public static BigData DataCache { get { if (cache== null) cache= new BigData(); return cache; } } }
但是这样做在某些时候会存在一些弊端,如:
1. 当dataCache并没有被频繁使用,甚至因为某些原因仅仅被使用了一次时会造成内存资源的浪费。
2. 由于GC只能回收不可达对象,因此即便内存不足,GC也无法回收这些闲置资源。
这时建议你使用 WeakReference 来重构你的程序,以便获得更好的系统性能。
WeakReference :“弱引用”,即在引用对象的同时仍然允许对该对象进行垃圾回收。
使用弱引用后,不应该再使用强引用,有关细节可以参考SDK帮助文档。
class BigData { ~BigData() { Console.WriteLine("Destory..."); } public void Test() { Console.WriteLine("Test"); } } class Program { static WeakReference cache = new WeakReference(null); public static BigData DataCache { get { BigData data = cache.Target as BigData; if (data == null) { data = new BigData(); cache.Target = data; } return data; } } static void Main(string[] args) { DataCache.Test(); DataCache.Test(); GC.Collect(); DataCache.Test(); } }
改进后的程序,我们依旧可以实现我们缓存的目的,而GC也可以在合时的时候释放cache占用的内存。
.NET中的缓存功能多采用了类似的设计。
当然并非要求所有的场合都适合使用弱引用。
补充:
弱引用分为"短弱引用(Short Week Reference)"和"长弱引用(Long Week Reference)",其区别是长弱引用在对象的Finalize方法被GC调用后依然追踪对象。基于安全考虑,不推荐使用长弱引用。
因此建议使用
WeakReference wr = new WeakReference(object);
或
WeakReference wr = new WeakReference(object, false);
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