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1.原则
为交互对象之间的松耦合设计而努力
2.观察者模式
在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新
posted @
2020-12-28 18:09
众星拱月
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