接口、抽象类应用之策略模式学习
接口应用之策略模式
策略模式(Strategy Pattern),定义了一系列算法,将每一种算法封装起来并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于它的客户应用而独立变化。
OO设计原则
-
面向接口编程(面向抽象编程)
-
封装变化
-
多用组合,少用继承
// 测试类(包含main方法)
public class StrategyPattern {
public static void main(String[] args) {
BaseService userService = new UserService();// 选用保存到文件的策略
userService.setISave(new Save2File());// 选择保存到数据库的策略
userService.setISave(new Save2DataBase());userService.save("user");
}
}// 把可变的行为抽象出来,定义一系列的算法,这样的好处是这些行为可以在真正使用时相互替换。
interface ISave {
abstract void save(String data);
}// 策略类一:将数据保存到数据库
class Save2DataBase implements ISave {@Override
public void save(String data) {
System.out.println("保存数据到数据库。。" + data);
}
}//策略类二:将数据保存到文件
class Save2File implements ISave {@Override
public void save(String data) {
System.out.println("保存数据到文件。。" + data);
}
}abstract class BaseService {
// 组合,将接口作为类的一个属性
private ISave iSave;// 提供公共的注入策略的方法
public void setISave(ISave iSave) {
this.iSave = iSave;
}// 保存数据的方法
public void save(String data) {
System.out.println("检查数据合法性。。");
iSave.save(data);
System.out.println("保存数据完毕");
}
}// 还可以定义其他类实现BaseService
class UserService extends BaseService {
}
浙公网安备 33010602011771号