面向对象重修
一、面向对象
- 是一种编程思想;
- 是一种思考问题的思维方式。
建立面向对象思维方式
- 先整体,再局部
- 先抽象,再具体
- 能做什么,再怎么做
面向对象设计原则
- 对修改关闭,对扩展开放
- 面向接口编程
类与对象的关系
类是一组具有相同特性(属性)与行为(方法)的事物集合。通过分类,我们可以区别不同的事物种类。类表示一个共性的产物。是一个综合的特征,而对象,是一个个性的产物,是一个个体的特征。类由属性和方法组成。
二、抽象类
很多具有相同特征和行为的对象可以抽象为一个类,进而可以抽象为一个抽象类。使用abstract关键字声明的类为抽象类。
继承抽象类必须实现抽象类定义的所有抽象方法。
关于抽象类的七点规则:
- 抽象类可以没有抽象方法,但有抽象方法的类一定是抽象类;
- 非抽象类继承抽象类必须实现其所有抽象方法;
- 抽象类可以继承抽象类,可以不实现父类抽象方法;
- 抽象类可以有属性和方法实现;
- 抽象类不能被实例化;
- 抽象类不能声明为final;
- 抽象类可以有构造方法。
三、接口
概念
- 接口是一组行为的规范定义;
- 使用接口,可以让我们的程序更加利于变化;
- 接口是面向对象编程体系的精髓之一;
- 面向对象设计法则,面向接口编程。
接口的定义格式
interface 接口名称 {
全局常量
抽象方法
}
接口的特点
- 接口中定义的方法没有声明修饰符时,默认为public abstract
- 接口中定义的常量没有声明修饰符时,默认为public static final
- 接口之间可以多继承(但是类只能单继承)
继承方式如下:
interface Interface4 extends Interface1,Interface2,Interface3{
}
- 抽象类实现接口可以不实现接口的方法
- 接口不能有构造方法
- 接口不能被实例化