上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 43 下一页

2024年10月2日

framebuffer 设置页面大小 尺寸

摘要: #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <linux/fb.h> #include <sys/mman.h> #include <stdlib.h.> int main() { int fb; struct fb_var_screeninfo v 阅读全文

posted @ 2024-10-02 11:25 zxddesk 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年10月1日

linux clock_gettime 的使用方法

摘要: #include<stdio.h>#include <time.h>#include <sys/time.h>#include <unistd.h> #define MAKE_NS(S,N) (S*1000000000+N) //将timespec中的时间转换成纳秒计数 void test_time 阅读全文

posted @ 2024-10-01 17:15 zxddesk 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年9月29日

wait_event_interruptible_timeout() 函数

摘要: 原文链接:https://blog.csdn.net/wuyongpeng0912/article/details/45723657 网上有关于此函数的分析,但大都是同一篇文章转载来转载去,没有进一步的分析。做个小结: 了解函数功能,除了直接看代码逻辑,最有效的当是注释内容了。 如下: 函数原型:w 阅读全文

posted @ 2024-09-29 16:40 zxddesk 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年9月28日

ion flush 的作用

摘要: 在 Linux 系统中,`ion_allocator` 和相关的 `ion`(Input/Output Memory Management)框架通常用于高效地管理内存缓冲区,这些缓冲区可以在不同设备之间共享,如 GPU、CPU 和其他 DMA(Direct Memory Access)设备。`ion 阅读全文

posted @ 2024-09-28 20:05 zxddesk 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑

disp_buffer_flags 枚举定义了一系列用于描述 framebuffer(帧缓冲区)特性的标志位

摘要: disp_buffer_flags 枚举定义了一系列用于描述 framebuffer(帧缓冲区)特性的标志位。这些标志位主要用于指示 framebuffer 的内容是如何组织的,特别是当涉及到立体视觉(3D 显示)时。这些标志允许系统或应用程序知道如何正确地处理和显示 framebuffer 中的数 阅读全文

posted @ 2024-09-28 11:06 zxddesk 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年9月26日

blockcode 宏定义 灰色

摘要: blockcode 至今没有解决宏定义正常显示的问题 https://stackoverflow.com/questions/47308777/codeblocks-does-not-parse-header-define 阅读全文

posted @ 2024-09-26 11:42 zxddesk 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年9月25日

alloc_data 的作用

摘要: `alloc_data` 结构体看起来是用于配置或请求某种内存分配(很可能是通过 ION(Input/Output Memory Management)系统,这是一种在某些操作系统(如Android的Linux内核变种)中用于高效管理图形、视频等输入输出相关内存的机制)。每个成员都有特定的用途: - 阅读全文

posted @ 2024-09-25 19:45 zxddesk 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年9月24日

code blocks 书签插件 跳转到上一个编辑位置

摘要: sudo apt-get install codeblocks-contrib setting -> editor 按照下图设置后重启IDE 阅读全文

posted @ 2024-09-24 19:30 zxddesk 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年9月23日

code blocks Makefile

摘要: 1)“File -> New -> Project”,选择“Empty Project”并创建。 2)选中 Project,右键,选择“Add files”,将 c/c++ 和 head files 加入工程。 3)选中 Project,右键,选择“Properties”,“Project sett 阅读全文

posted @ 2024-09-23 16:36 zxddesk 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

gcc 查看include 头文件 位置 实际路径

摘要: gcc -H 阅读全文

posted @ 2024-09-23 16:32 zxddesk 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 43 下一页

导航