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2024年3月30日

blender 常用功能和快捷键

摘要: C键 圆形选择器 菜单:选择->反选 反选模型中未选择的顶点 权重模式,权重光滑 仅显示正面,剔除背面,线框 彻底删除材质 ## 关于材质选择 ## 左边是材质槽,切换材质应该选左边的选项,右边才是选择使用的材质 烘培前先选择好槽位,也就是使用哪个材质着色器,再选择要渲染的目标纹理 ##烘培目标## 阅读全文

posted @ 2024-03-30 17:06 zxddesk 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年3月29日

daz导入obj时注意事项

摘要: Reverse Deformations 要选成Yes,否则旋转的关键要出错 不管时导入还是导出都要选成相同的级别 导入变形后,将变形拉倒100%,然后调用Adjust Rigging To Shape,这步必须做否则关节旋转会出错。 这一步很重要就是将骨骼重新适配到新的形体网格 Now let's 阅读全文

posted @ 2024-03-29 15:52 zxddesk 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年3月28日

剪影 capcut 字幕位置 设置

摘要: 阅读全文

posted @ 2024-03-28 01:29 zxddesk 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年3月27日

blender 垂直图 参考图 多视图

摘要: 阅读全文

posted @ 2024-03-27 16:34 zxddesk 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年3月26日

blender 隐藏面

摘要: 选择面 按H键 Alt+H 取消隐藏 Shirt+H 隐藏未选项 阅读全文

posted @ 2024-03-26 12:58 zxddesk 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年3月24日

在Blender中复制拥有父级关系的物体(例如,一个物体是另一个物体的子物体),你可以遵循以下步骤:

摘要: 1. **选择父物体和子物体**: - 在3D视图中,首先选择父物体。 - 然后,按住`Shift`键,同时选择子物体。这样,父物体和子物体都会被同时选中。 2. **复制选中的物体**: - 使用快捷键`Shift + D`来复制选中的物体。此时,父物体和子物体会被一起复制。 - 或者,你也可以通 阅读全文

posted @ 2024-03-24 22:25 zxddesk 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑

blender 切割多边形

摘要: 在Blender中,你可以使用几种不同的方法将一个四边形面片切割成两个三角形。以下是两种常见的方法: 方法一:使用刀切工具(Knife Tool) 选择四边形面片:首先,在3D视图中选择你想要切割的四边形面片。 进入编辑模式:按Tab键进入编辑模式。 激活刀切工具:按K键激活刀切工具。 切割四边形: 阅读全文

posted @ 2024-03-24 22:17 zxddesk 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

blender资产库 位置

摘要: 阅读全文

posted @ 2024-03-24 16:42 zxddesk 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年3月22日

Linux 重启与关机

摘要: 常用的重启与关机 reboot shutdown 1、shutdown -h now :立即关机 2、shutdown -h 10:53:到10:53关机 3、shutdown -h +10 :10分钟后自动关机 4、shutdown -r :重启(默认30秒) 5、shutdown -r now 阅读全文

posted @ 2024-03-22 01:07 zxddesk 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux下NTFS读写速率怎么样? (linux ntfs 读写速率)

摘要: 近年来,随着移动存储设备趋之若骛,如USB Flash驱动器,外置硬盘等,因为跨操作系统的需要,NTFS已经成为了Windows的默认文件系统。然而,为了在Linux环境中使用这些设备,我们必须支持NTFS的读写能力。但是,对于Linux下的NTFS读写速度,我们能否放心呢? 为了回答这个问题,我们 阅读全文

posted @ 2024-03-22 00:19 zxddesk 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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