2022年10月25日

glteximage2d

摘要: glteximage2d 播报编辑讨论上传视频 glTexImage2D glteximage2d是一个OpenGL函数,功能是根据指定的参数,生成一个2D纹理(Texture)。相似的函数还有glTexImage1D、glTexImage3D。 外文名glteximage2d性 质OpenGL函数 阅读全文

posted @ 2022-10-25 19:23 zxddesk 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VAO不渲染颜色OpenGL?

摘要: VAO不渲染颜色OpenGL? opengl vao 2016-10-22 87 views 0 likes 0 我一直希望能够在关于创建和渲染VAO的OpenGL问题上得到一些帮助。这样做的目的很简单,就是利用这个:VAO不渲染颜色OpenGL? glBegin(GL_TRIANGLES); gl 阅读全文

posted @ 2022-10-25 15:07 zxddesk 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GLSL语言基础

摘要: GLSL语言基础 GLSL(wiki chs)是OpenGL(OpenGL ES、WebGL)的着色器语言,拥有如下特点: 1. 基于C语言的语法(如:大小写敏感,每条语句必须以分号结尾),是一门面向过程的强类型语言(type sensitive language) 2. 预处理中没有#includ 阅读全文

posted @ 2022-10-25 15:05 zxddesk 阅读(1239) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GLSL 版本差异

摘要: GLSL Versions mattdesl edited this page on 13 Sep 2013 · 15 revisions Pages 37 Home 2D Pixel Perfect Shadows Batching Rectangles and Lines Custom Rend 阅读全文

posted @ 2022-10-25 12:54 zxddesk 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL VBO、VAO、EBO简单例子

摘要: OpenGL VBO、VAO、EBO简单例子 LiChengwei47 于 2021-11-05 20:18:03 发布 251 收藏 2分类专栏: OpenGL 文章标签: c++ opengl opengles版权 OpenGL专栏收录该内容6 篇文章1 订阅订阅专栏文章目录VBO使用glDra 阅读全文

posted @ 2022-10-25 12:15 zxddesk 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GLSL 语法简介

摘要: GLSL 语法简介 GLSL 是为图形计算量身定制的用于编写着色器的语言,它包含一些针对向量和矩阵操作的特性,使渲染管线具有可编程性。本章主要介绍在编写 Shader 时常用的一些语法,包括以下几个方面: 变量 语句 限定符 预处理宏定义 变量 变量及变量类型 变量类型说明Cocos Effect 阅读全文

posted @ 2022-10-25 11:45 zxddesk 阅读(443) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OPENGL glut/glew/glfw/glad/freeglut

摘要: 1. OpenGL总览OpenGL只有框架没有实现,换句话说就是OpenGL只有函数声明没有源文件实现,类似于接口和虚函数。所有的实现是显卡生产商提供。比如NVIDIA或者AMD就要自己实现OpenGL函数内容,所以不同的生产商可以对自己的产品提供优化,毕竟代码是自己写的。 OpenGL函数库相关的 阅读全文

posted @ 2022-10-25 11:18 zxddesk 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL基础概念理解(1) VAO/VB0/EBO

摘要: OpenGL基础概念理解(1) VAO/VB0/EBO 简介 对于OpenGL而言,一个模型所需要的所有顶点信息(例如:位置,法线,贴图...)都需要放在GPU的显存里,如何高效的管理且有序的管理这些数据便是OpenGL所考虑的问题,了解了OpenGL管理这些数据的方式,我们也就明白了VAO/VBO 阅读全文

posted @ 2022-10-25 11:12 zxddesk 阅读(599) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[OpenGL] glVertexAttribPointer用法理解,实例分析

摘要: [OpenGL] glVertexAttribPointer用法理解,实例分析 实例分析: index:第几个属性,从0开始取,0,1,2,顺序自己定义,例如顶点位置,纹理,法线 这里只有顶点位置,也只能讨论顶点位置,所以为0 size:一个顶点所有数据的个数,这里每个顶点又两个浮点数属性值,所以是 阅读全文

posted @ 2022-10-25 11:09 zxddesk 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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