10 2022 档案

linux快速后台启动进程与退出进程脚本
摘要:linux快速后台启动进程与退出进程脚本 文盲青年 于 2022-06-22 18:50:26 发布 278 收藏分类专栏: linux 文章标签: linux 运维 服务器版权 linux专栏收录该内容68 篇文章0 订阅订阅专栏一、启动 nohup ./loki-linux-amd64 --co 阅读全文

posted @ 2022-10-31 20:09 zxddesk 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

龙芯 3A5000 ceed 编译日志
摘要:遇到的 问题 官网首页提供的ceed工程缺少文件无法编译,就只能使用的主线版本的库 cegui-master 编译了 编译cegui-master库过程中遇到很多坑 ###代码里用到了很多c++17的特性,而设置里默认是14,找到 cegui-master/cmake/CEGUIMacros.cma 阅读全文

posted @ 2022-10-31 20:06 zxddesk 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Qt设置运行时动态库路径的几点说明
摘要:Qt设置运行时动态库路径的几点说明 Qt教程 2022-04-16 01:00 随着需求的不断增加,程序不断变大,用到的动态库也越来越多,到了发布程序的时候你会发现和可执行文件同一目录下文件数量真多(比如著名的金融软件 https://www.webull.com/ 哎呀我去,目录下一堆动态库文件, 阅读全文

posted @ 2022-10-31 16:34 zxddesk 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑

linuxdeployqt QT打包
摘要:一、环境 硬件平台:英伟达Xavier 系统版本:Ubuntu 18.04.3 LTS Qt版本:Qt5.9.5 二、步骤 1、下载linuxdeployqt源码: 下载地址:Releases · probonopd/linuxdeployqt · GitHub 2、解压linuxdeployqt. 阅读全文

posted @ 2022-10-31 10:59 zxddesk 阅读(815) 评论(0) 推荐(0) 编辑

screen 工具
摘要:Linux screen命令 Linux 命令大全 Linux screen命令用于多重视窗管理程序。 screen为多重视窗管理程序。此处所谓的视窗,是指一个全屏幕的文字模式画面。通常只有在使用telnet登入主机或是使用老式的终端机时,才有可能用到screen程序。 语法 screen [-Am 阅读全文

posted @ 2022-10-31 10:10 zxddesk 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

linux 让脚本挂起
摘要:sleep 20 //等20秒 阅读全文

posted @ 2022-10-30 18:37 zxddesk 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Modf is not a member of std in C++
摘要:Modf is not a member of std in C++ 2 minute read On this page Introduction Potential causes Fix #1: Add iostream to your depedencies Fix #2: Using nam 阅读全文

posted @ 2022-10-29 22:53 zxddesk 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cmake file命令
摘要:使用cmake 文件操作时不可避免需要操作相关文件,比如读取文件内容,创建新文件的等等操作,都需要通过file命令进行操作。 读文件操作 file READ命令 常用的从文件中读取操作为file(READ <filename> <variable>),将filename文件中内容原封不动读取到var 阅读全文

posted @ 2022-10-29 16:57 zxddesk 阅读(1485) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CSDN 正文复制
摘要:1.f12打开控制台 2.找到文章正文对应的 html 元素 (含 "article_content"标签头,知乎 Post-RichTextContainer 搜狐 left main) 3.在该元素源代码上右键 “Copy”->“Copy element” 4.保持格式操作 新建一个txt文件, 阅读全文

posted @ 2022-10-29 16:53 zxddesk 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何正确复制CSDN文章到自己的博客
摘要:使用cmake 文件操作时不可避免需要操作相关文件,比如读取文件内容,创建新文件的等等操作,都需要通过file命令进行操作。 读文件操作 file READ命令 常用的从文件中读取操作为file(READ <filename> <variable>),将filename文件中内容原封不动读取到var 阅读全文

posted @ 2022-10-29 16:49 zxddesk 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

.PHONY
摘要:.PHONY lusic01于 2019-03-25 17:38:09 发布5203 收藏 5 Makefile 中的.PHONY 2014年09月26日 00:12:40 a1232345 阅读数:4174 Makefile 中的.PHONY 一直不知道Makefile中.PHONY是什么意思,查 阅读全文

posted @ 2022-10-27 19:28 zxddesk 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何在CMake中启用C++ 17
摘要:如何在CMake中启用C++ 17 MiP*_*MiP 38 c++ cmake visual-studio c++17 我正在使用VS 15.3,它支持集成的CMake 3.8.如何在不为每个特定编译器编写标志的情况下定位C++ 17?我当前的全局设置不起作用: # https://cmake.o 阅读全文

posted @ 2022-10-27 19:25 zxddesk 阅读(8024) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CMake指定C++版本
摘要:CMake指定C++版本 努力的老周 于 2020-04-01 11:03:59 发布 19426 收藏 19分类专栏: Unix 文章标签: CMake c++11版权 Unix专栏收录该内容24 篇文章0 订阅订阅专栏由于C++升级,导致很多代码需要用 C++ 11 的规范进行编译。 方案修改 阅读全文

posted @ 2022-10-27 19:05 zxddesk 阅读(3344) 评论(1) 推荐(0) 编辑

【 C++ 】如何查看项目中使用的c++版本
摘要:【 C++ 】如何查看项目中使用的c++版本 Francesca_upper 于 2022-07-06 10:15:58 发布 1847 收藏 2分类专栏: C++ 文章标签: c++ 开发语言版权 C++专栏收录该内容1 篇文章0 订阅订阅专栏如何查看项目中使用的c++版本std::cout << 阅读全文

posted @ 2022-10-27 17:49 zxddesk 阅读(762) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++ std::equal_to实例讲解
摘要:C++ std::equal_to实例讲解 时间:2022-04-07 本文章向大家介绍C++ std::equal_to实例讲解,主要分析其语法、参数、返回值和注意事项,并结合实例形式分析了其使用技巧,希望通过本文能帮助到大家理解应用这部分内容。 std::equal_to允许将相等比较用作函数, 阅读全文

posted @ 2022-10-26 14:51 zxddesk 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑

老是记不住的模板
摘要:类模板与模板类的区别 类模板是模板的定义,不是一个实实在在的类,定义中用到通用类型参数。 模板类是实实在在的类定义,是类模板的实例化。类定义中参数被实际类型说代替。 类函数同理 只有当用到了实际的模板类或模板函数,编译器才会创建一个实际的模板函数定义 例如: template < class T > 阅读全文

posted @ 2022-10-26 14:25 zxddesk 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑

glteximage2d
摘要:glteximage2d 播报编辑讨论上传视频 glTexImage2D glteximage2d是一个OpenGL函数,功能是根据指定的参数,生成一个2D纹理(Texture)。相似的函数还有glTexImage1D、glTexImage3D。 外文名glteximage2d性 质OpenGL函数 阅读全文

posted @ 2022-10-25 19:23 zxddesk 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VAO不渲染颜色OpenGL?
摘要:VAO不渲染颜色OpenGL? opengl vao 2016-10-22 87 views 0 likes 0 我一直希望能够在关于创建和渲染VAO的OpenGL问题上得到一些帮助。这样做的目的很简单,就是利用这个:VAO不渲染颜色OpenGL? glBegin(GL_TRIANGLES); gl 阅读全文

posted @ 2022-10-25 15:07 zxddesk 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GLSL语言基础
摘要:GLSL语言基础 GLSL(wiki chs)是OpenGL(OpenGL ES、WebGL)的着色器语言,拥有如下特点: 1. 基于C语言的语法(如:大小写敏感,每条语句必须以分号结尾),是一门面向过程的强类型语言(type sensitive language) 2. 预处理中没有#includ 阅读全文

posted @ 2022-10-25 15:05 zxddesk 阅读(1372) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GLSL 版本差异
摘要:GLSL Versions mattdesl edited this page on 13 Sep 2013 · 15 revisions Pages 37 Home 2D Pixel Perfect Shadows Batching Rectangles and Lines Custom Rend 阅读全文

posted @ 2022-10-25 12:54 zxddesk 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL VBO、VAO、EBO简单例子
摘要:OpenGL VBO、VAO、EBO简单例子 LiChengwei47 于 2021-11-05 20:18:03 发布 251 收藏 2分类专栏: OpenGL 文章标签: c++ opengl opengles版权 OpenGL专栏收录该内容6 篇文章1 订阅订阅专栏文章目录VBO使用glDra 阅读全文

posted @ 2022-10-25 12:15 zxddesk 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GLSL 语法简介
摘要:GLSL 语法简介 GLSL 是为图形计算量身定制的用于编写着色器的语言,它包含一些针对向量和矩阵操作的特性,使渲染管线具有可编程性。本章主要介绍在编写 Shader 时常用的一些语法,包括以下几个方面: 变量 语句 限定符 预处理宏定义 变量 变量及变量类型 变量类型说明Cocos Effect 阅读全文

posted @ 2022-10-25 11:45 zxddesk 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OPENGL glut/glew/glfw/glad/freeglut
摘要:1. OpenGL总览OpenGL只有框架没有实现,换句话说就是OpenGL只有函数声明没有源文件实现,类似于接口和虚函数。所有的实现是显卡生产商提供。比如NVIDIA或者AMD就要自己实现OpenGL函数内容,所以不同的生产商可以对自己的产品提供优化,毕竟代码是自己写的。 OpenGL函数库相关的 阅读全文

posted @ 2022-10-25 11:18 zxddesk 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL基础概念理解(1) VAO/VB0/EBO
摘要:OpenGL基础概念理解(1) VAO/VB0/EBO 简介 对于OpenGL而言,一个模型所需要的所有顶点信息(例如:位置,法线,贴图...)都需要放在GPU的显存里,如何高效的管理且有序的管理这些数据便是OpenGL所考虑的问题,了解了OpenGL管理这些数据的方式,我们也就明白了VAO/VBO 阅读全文

posted @ 2022-10-25 11:12 zxddesk 阅读(662) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[OpenGL] glVertexAttribPointer用法理解,实例分析
摘要:[OpenGL] glVertexAttribPointer用法理解,实例分析 实例分析: index:第几个属性,从0开始取,0,1,2,顺序自己定义,例如顶点位置,纹理,法线 这里只有顶点位置,也只能讨论顶点位置,所以为0 size:一个顶点所有数据的个数,这里每个顶点又两个浮点数属性值,所以是 阅读全文

posted @ 2022-10-25 11:09 zxddesk 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL——VAO与VBO
摘要:OpenGL——VAO与VBO *Heygirl于 2022-05-31 21:32:08 发布728 收藏 8 分类专栏: OpenGL 文章标签: c++ 版权 OpenGL专栏收录该内容 6 篇文章0 订阅 订阅专栏 转载自链接: 这里 目录 一、VBO的作用 二、VAO的作用 三、一个VAO 阅读全文

posted @ 2022-10-24 13:35 zxddesk 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL 使用合批优化渲染 Draw Call 过程~~
摘要:OpenGL 使用合批优化渲染 Draw Call 过程~~ 音视频开发进阶 2021-11-22 08:32 收录于合集 #opengl4个 #OpenGL 学习专题36个 什么是Draw Call 在渲染物体之前,物体模型顶点数据保存在内存中,CPU通过向GPU发送渲染指令后,数据会复制到显存中 阅读全文

posted @ 2022-10-24 11:28 zxddesk 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL全流程详细解读
摘要:OpenGL全流程详细解读 导语 对于开发者来说,学习OpenGL或者其他图形API都不是一件容易的事情。即使是一些对OpenGL有一些经验的开发者,往往也未必对OpenGL有完整、全面的理解。市面上的OpenGL文章往往零碎不成体系,而教材又十分庞大、晦涩难懂还穿插着各种API的介绍。因此笔者希望 阅读全文

posted @ 2022-10-24 10:25 zxddesk 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Framebuffer
摘要:Framebuffer 原文 https://zhuanlan.zhihu.com/p/381766140 Framebuffer,也叫帧缓冲,其内容对应于屏幕上的界面显示,可以将其简单理解为屏幕上显示内容对应的缓存,修改Framebuffer中的内容,即表示修改屏幕上的内容,所以,直接操作Fram 阅读全文

posted @ 2022-10-24 10:02 zxddesk 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL全流程详细解读
摘要:OpenGL全流程详细解读 导语 对于开发者来说,学习OpenGL或者其他图形API都不是一件容易的事情。即使是一些对OpenGL有一些经验的开发者,往往也未必对OpenGL有完整、全面的理解。市面上的OpenGL文章往往零碎不成体系,而教材又十分庞大、晦涩难懂还穿插着各种API的介绍。因此笔者希望 阅读全文

posted @ 2022-10-23 20:05 zxddesk 阅读(535) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL 调试 ——apitrace
摘要:OpenGL 调试 ——apitrace future 择一事,终一生 3 人赞同了该文章 apitrace是一套用于调试 OpenGL 应用程序和驱动程序的工具,其中包括用于生成应用程序进行的所有 OpenGL 调用的跟踪的工具以及用于在程序执行期间重放这些跟踪并检查渲染和 OpenGL 状态的工 阅读全文

posted @ 2022-10-23 17:15 zxddesk 阅读(556) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于make install安装的库,卸载问题
摘要:关于make install安装的库,卸载问题 [T] 已于 2022-03-21 18:01:58 修改 1605 收藏分类专栏: Linux Linux 问题与解决 文章标签: linux版权 Linux同时被 2 个专栏收录22 篇文章0 订阅订阅专栏 Linux 问题与解决5 篇文章0 订阅 阅读全文

posted @ 2022-10-21 15:22 zxddesk 阅读(818) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux动态链接库.so文件的创建与使用
摘要:Linux动态链接库.so文件的创建与使用 发布于2019-02-19 17:14:56阅读 3.8K0 1. 介绍 使用GNU的工具我们如何在Linux下创建自己的程序函数库?一个“程序函数库”简单的说就是一个文件包含了一些编译好的代码和数据,这些编译好的代码和数据可以在事后供其他的程序使用。程序 阅读全文

posted @ 2022-10-21 14:44 zxddesk 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

龙芯3A5000 编译 cegui - 0.8.7 linux
摘要:cegui - 0.8.7 安装了依赖项 libglfw-dev libboost-dev libglm-dev libxerces-c-dev libexpat1-dev libfreeimage-dev mkdir build cd build cmake .. 遇到一堆问题 Could NOT 阅读全文

posted @ 2022-10-21 14:30 zxddesk 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cmake的基本参数和用法
摘要:cmake的基本参数和用法 亚古兽要进化 于 2018-10-23 11:00:58 发布 31444 收藏 120分类专栏: 配置 文章标签: cmake版权 配置专栏收录该内容11 篇文章2 订阅订阅专栏1.CMake编译原理CMake是一种跨平台编译工具,比make更为高级,使用起来要方便得多 阅读全文

posted @ 2022-10-20 20:59 zxddesk 阅读(914) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux平台下有哪些IDE
摘要:Linux平台下有哪些IDE 发布时间:2021-09-27 10:56:09 来源:亿速云 阅读:680 作者:iii 栏目:系统运维 活动:亿速云新用户活动,各类服务器大降价,满足绝大部分开发者的需求,点击查看>> 本篇内容介绍了“Linux平台下有哪些IDE”的有关知识,在实际案例的操作过程中 阅读全文

posted @ 2022-10-20 17:21 zxddesk 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Explicit Linking 和 Implicit Linking 显式链接,隐式链接
摘要:Explicit Linking 和 Implicit Linking Explicit Linking 即显式链接,Implicit Linking 即隐式链接,这两种都是动态链接库的使用方式。动态链接库通常都有其导出函数列表, 告知其他可执行程序可以使用它的哪些函数。可执行程序使用这些导出函数有 阅读全文

posted @ 2022-10-20 16:40 zxddesk 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

apt-get update 和 upgrade 的区别
摘要:apt-get update 和 upgrade 的区别 发狂的蜗牛 于 2021-08-09 08:06:32 发布 4963 收藏 12分类专栏: ubuntu 数据库/mysql,access等版权 ubuntu同时被 2 个专栏收录41 篇文章2 订阅订阅专栏 数据库/mysql,acces 阅读全文

posted @ 2022-10-11 18:44 zxddesk 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Loongnix 启动时找不到设备,休眠失败
摘要:Timed out waiting for device /dev/disk/by-partuuid/xxxxxxxxxx Dependency failed for Resume from hibernation using device /dev/disk/by-partuuid/xxxxxx 阅读全文

posted @ 2022-10-11 13:52 zxddesk 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于Linux休眠的问题
摘要:深度Linux怎样关闭休眠,deepin如何休眠, 小小Q平于 2021-05-14 10:27:09 发布1532 收藏 文章标签: 深度Linux怎样关闭休眠 deepin如何休眠, deepin官网 休眠这个功能还是很酷很实用的,对于Linux系统,休眠一般就是把内存中的数据写入硬盘(swap 阅读全文

posted @ 2022-10-11 13:32 zxddesk 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑

linux系统更新
摘要:apt-get update 和 upgrade 的区别 发狂的蜗牛 于 2021-08-09 08:06:32 发布 4963 收藏 12分类专栏: ubuntu 数据库/mysql,access等版权 ubuntu41 篇文章2 订阅订阅专栏 数据库/mysql,access等77 篇文章1 订 阅读全文

posted @ 2022-10-10 19:08 zxddesk 阅读(940) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于Mate桌面图标消失的问题
摘要:感觉只要打开二进制的CS,红警之类的游戏,退出去,桌面图标就没了。 https://forum.manjaro.org/t/mate-desktop-icons-intermittently-disappear/107252 网上找到个帖子 这个老兄好像也遇到了图标间歇性消失的问题飞来的雨(1479 阅读全文

posted @ 2022-10-06 20:42 zxddesk 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

龙芯编译
摘要:autoupdate 然后 autoconf -i 接着 ./configure 阅读全文

posted @ 2022-10-02 20:29 zxddesk 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cannot autolaunch D-Bus without X11 $DISPLAY
摘要:autolaunch D-Bus without X11 $DISPLAY 首先,查找dbus-x11 Xorg相关包 $ dpkg -l | grep Xorg 显示中文exprot LANG=C 重装sudo apt-get install --reinstall dbus-x11sudo ap 阅读全文

posted @ 2022-10-02 15:40 zxddesk 阅读(577) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Slow boot - "a start job is running for dev-disk-by..."
摘要:Slow boot - "a start job is running for dev-disk-by..." Ask Question Asked 6 years, 9 months ago Modified 1 year, 2 months ago Viewed 306k times 173 4 阅读全文

posted @ 2022-10-02 12:34 zxddesk 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux下安装软件的3种方式
摘要:Linux下安装软件的3种方式 播报文章 牛鹭学院软件测试 2021-05-22 06:10 关注 Linux软件安装方式: 1.apt,rpm,yum; 2.源代码安装; 3.二进制安装。 一,apt,rpm,yum软件安装方式: apt(Advancd Packaging Tool)高级包装工具 阅读全文

posted @ 2022-10-02 12:06 zxddesk 阅读(1502) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux安装qt5环境变量的配置
摘要:Linux安装qt5环境变量的配置 淬子 于 2022-07-01 14:31:12 发布 787 收藏 2分类专栏: 报错 环境变量配置 编程 文章标签: linux qt 运维版权 报错同时被 3 个专栏收录3 篇文章0 订阅订阅专栏 环境变量配置1 篇文章0 订阅订阅专栏 编程6 篇文章1 订 阅读全文

posted @ 2022-10-01 15:55 zxddesk 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑

How do I uninstall `libllvm3.8 (1:3.8-2ubuntu4)` and install `libllvm3.8 (= 1:3.8-2ubuntu1)`?
摘要:How do I uninstall `libllvm3.8 (1:3.8-2ubuntu4)` and install `libllvm3.8 (= 1:3.8-2ubuntu1)`? Ask Question Asked 4 years, 8 months ago Modified 4 year 阅读全文

posted @ 2022-10-01 14:00 zxddesk 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑

git 在GitHub上下载历史版本
摘要:git】在GitHub上下载历史版本 MSC419 已于 2022-03-29 10:33:11 修改 3157 收藏 5分类专栏: 其他知识 文章标签: 经验分享 git github版权 其他知识专栏收录该内容7 篇文章0 订阅订阅专栏GitHub上的项目很多都是从简单到复杂,一点点迭代的。当我 阅读全文

posted @ 2022-10-01 13:59 zxddesk 阅读(4094) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux图形显示系统之DRM
摘要:Linux图形显示系统之DRM 最近在研究Linux下的显卡驱动,先从图形显示系统着手学习,搬运翻译了wiki词条。 一、Overview Direct Rendering Manager(DRM)是linux内核子系统,负责与显卡交互。 DRM提供一组API,用户空间程序可以使用该API将命令和数 阅读全文

posted @ 2022-10-01 02:12 zxddesk 阅读(1398) 评论(0) 推荐(0) 编辑

clang编译器的优势与劣势
摘要:clang编译器简介 凌杰 IT技术图书作者兼翻译 | github.com/owlm 8 人赞同了该文章 本文使用 Zhihu On VSCode 创作并发布 本文部分内容引用: 中文维基百科。 结构化编译器前端--clang介绍。 什么是clang编译器? clang是LLVM编译器工具集的一个 阅读全文

posted @ 2022-10-01 01:37 zxddesk 阅读(725) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UBUNTU LLVM-CLANG安装以及HELLOWORLD PASS
摘要:UBUNTU LLVM-CLANG安装以及HELLOWORLD PASS 标签: LLVM初学 llvm 1.LLVM PROJECT安装 参考https://github.com/llvm/llvm-project以及https://github.com/whjthu/llvm-examples 阅读全文

posted @ 2022-10-01 01:35 zxddesk 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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