在Blender中复制拥有父级关系的物体(例如,一个物体是另一个物体的子物体),你可以遵循以下步骤:

1. **选择父物体和子物体**:

- 在3D视图中,首先选择父物体。
- 然后,按住`Shift`键,同时选择子物体。这样,父物体和子物体都会被同时选中。

2. **复制选中的物体**:
- 使用快捷键`Shift + D`来复制选中的物体。此时,父物体和子物体会被一起复制。
- 或者,你也可以通过菜单栏选择`物体`(Object)> `复制物体`(Duplicate Objects)来复制。

3. **移动复制的物体**:
- 复制完成后,新复制的物体(包括父物体和子物体)会出现在原始位置。你可以使用`G`键来移动它们到新的位置。

4. **保持父级关系**:
- 复制操作会保留原始的父级关系。也就是说,新复制的父物体将自动成为新复制的子物体的父物体。

5. **调整或解除父级关系**:
- 如果需要,你可以在`物体`属性面板中调整或解除父级关系。选择子物体,然后在`物体`属性面板的`关系`(Relations)部分找到`父物体`(Parent)设置,你可以在这里更改或移除父物体。

请注意,复制操作会复制物体的所有属性,包括材质、动画数据等。如果你只想复制物体的几何体而不复制其他属性,你可能需要使用其他方法,如使用`Alt + D`来链接复制(Linked Duplicate),但这将不会保留父级关系。

此外,如果你正在使用Blender的较新版本,可能会发现一些界面或选项有所不同。确保你正在使用与你的Blender版本相对应的指南或文档。

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