摘要: BOM BOM:是指浏览器对象模型,它使JavaScript可以和浏览器进行交互。 1,navigator对象:浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。 2,screen对象:屏幕对象,可以获取一些和屏幕相关的信息。 3,history对象:浏览历史对象,包含了用户 阅读全文
posted @ 2018-03-15 19:40 蔠缬艸 阅读(1446) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: JavaScript JS是一种脚本语言,浏览器执行,用于渲染HTML网页,实现网页的动画效果。 JavaScript的引用方式: 1,在HTML文件中script标签中写JS代码 2,引用外部的JS文件 JavaScript的注释和语句规范 JavaScript变量声明 变量声明:var 变量名 阅读全文
posted @ 2018-03-14 20:55 蔠缬艸 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: css css定义HTML文档的样式。 定义格式:选择器 {属性:属性值; }。 css的三种引用方式: 1,标签内定义样式 2,head内部style定义样式 3,外部文件引用 :通过head内部的link标签引用css样式文件。 css选择器 1,基本选择器 元素选择器:对应HTML中标签名 I 阅读全文
posted @ 2018-03-13 20:36 蔠缬艸 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前端 编程主要就是三部分:使用数据,存储数据和处理数据。 什么是前端: 前端就是使用数据的过程,通过规定的格式将服务端的数据在浏览器上更好的展示给用户。 前端的工具: HTML CSS 和 JavaScript jQuery 和 bootstrap web服务的本质: 浏览器发送请求 --> 服务端 阅读全文
posted @ 2018-03-12 20:35 蔠缬艸 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进程:运行中的程序 进程和操作系统的关系:进程是操作系统调度和资源分配的最小单位,是操作系统的结构基础。 那么为什么要有进程呢? 程序在运行时,会使用各种硬件资源,如果他们之间没有界限,那么程序之间的数据必然会产生混乱。所以为了实现资源的隔离,就有了进程的概念。 进程的调度方式: 1,先到先服务算法 阅读全文
posted @ 2018-02-04 16:58 蔠缬艸 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 操作系统发展史: 最早的计算机没有操作系统的概念:是使用打孔机和打孔卡片来进行计算的。只能一个一个处理。 后来产生了批处理系统,可以批量处理,进而加快计算的速度。 虽然可以批量处理了,但是还是要一个一个的处理,期间进行I/O操作时就会浪费掉等待的时间。 因此有发展出了多道程序系统,宏观可以同时处理多 阅读全文
posted @ 2018-02-01 18:39 蔠缬艸 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: socket 应用层和tcp,ucp协议之间的一个接口,用户只需操作接口,复杂的数据组织工作由其内部自行完成。 TCP协议的socket(套接字): 服务端 客户端 UDP协议的scoket(套接字): 服务端 客户端 黏包 先写个例子看下黏包现象。 import socket sk = socke 阅读全文
posted @ 2018-01-28 17:21 蔠缬艸 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络:用于不同设备的程序之间进行数据交换。 网络通信的物理基础:网卡和网线 怎样找到一台设备的MAC地址呢? 通过IP协议我们可以获取到一台设备的IP地址,有了IP地址我们就可以在自己的局域网中进行不同设备之间的连接。 连接之后我们就可以进行通信。 设备可以通信之后,使用端口来确定要访问的程序。 o 阅读全文
posted @ 2018-01-26 16:34 蔠缬艸 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: logging模块:用于进行日志处理工作 基本的几种日志信息: 运行后控制台输出: 这几种信息是有级别的,默认debug和info级别的不输出,日志信息的级别顺序:CRITICAL > ERROR > WARNING > INFO > DEBUG。 两种配置方式: 函数配置: 特点: 对象配置: 特 阅读全文
posted @ 2018-01-24 17:32 蔠缬艸 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: configparser模块:用于按一定格式创建配置文件 创建 完成后的文件: 查看 增加 删除 阅读全文
posted @ 2018-01-24 17:20 蔠缬艸 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑