管理 Fragment 回退栈(二)
源代码参考:360云盘中---自己的学习资料---Android总结过的项目---FragmentDemo.rar 本篇将介绍上篇博客提到的:如何管理 Fragment 回退栈,Fragment 如何与 Activity 交互,Fragment 与 Activity 交互的最佳实践,没有视图的 Fragment 的用处,使用Fragment 创建对话框,如何与 ActionBar,MenuItem 集成等 一、管理 Fragment 回退栈 类似与 Android 系统为 Activity 维护一个任务栈,我们也可以通过 Activity 维护一个回退栈来保存每次 Fragment 事务发生的变化。如果你将 Fragment 任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的 Fragment。一旦 Fragment 完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前 Activity。 看这样一个效果图 点击第一个按钮,切换到第二个界面,点击第二个按钮,切换到第三个界面,然后点击Back键依次回退。这像不像初学 Android 时的 Activity 跳转,当然了,这里肯定不是,不然我就跪了。这里是 Fragment 实现的,用户点击 Back,实际是 Fragment 回退栈不断的弹栈。 如何添加一个 Fragment 事务到回退栈: FragmentTransaction.addToBackStack(String) 下面讲解代码:很明显一共是 3 个 Fragment 和一个 Activity. 先看 Activity 的布局文件: <!-- Fragment 主布局 --> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <FrameLayout android:id="@+id/flStackContent" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > </FrameLayout> </RelativeLayout> 不同的 Fragment 就在这个 FrameLayout 中显示。 /** * Fragment 回退栈主界面 */ public class FragmentStackActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); initControl(); } /** * 加载控件 */ private void initControl() { setContentView(R.layout.activity_fragment_stack); FragmentManager tFManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction(); tFTransaction.add(R.id.flStackContent, new FragmentOne(), "ONE"); tFTransaction.commit(); } } 很简单,直接将 FragmentOne 添加到布局文件中的 FrameLayout 中,注意这里并没有调用 FragmentTransaction.addToBackStack(String),因为我不喜欢在当前显示时,点击 Back 键出现白板。而是正确的相应 Back 键,即退出我们的 Activity. /** * 第一个 Fragment */ public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtnStackOne; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View tView=inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_one,container, false); mBtnStackOne=(Button) tView.findViewById(R.id.btnStackOne); mBtnStackOne.setOnClickListener(this); return tView; } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btnStackOne: FragmentTwo tFragmentTwo=new FragmentTwo(); FragmentManager tFragmentManager=getFragmentManager(); FragmentTransaction tFTransaction=tFragmentManager.beginTransaction(); tFTransaction.replace(R.id.flStackContent, tFragmentTwo,"Two"); tFTransaction.addToBackStack(null); tFTransaction.commit(); break; } } } 我们在点击 FragmentOne 中的按钮时,使用了replace 方法,如果你看了前一篇博客,一定记得 replace 是 remove 和 add 的合体,并且如果不添加事务到回退栈,前一个 Fragment 实例会被销毁。这里很明显,我们调用 tx.addToBackStack(null); 将当前的事务添加到了回退栈,所以 FragmentOne 实例不会被销毁,但是视图层次依然会被销毁,即会调用 onDestoryView 和 onCreateView,证据就是:仔细看上面的效果图,我们在跳转前在文本框输入的内容,在用户 Back 得到第一个界面的时候不见了。 /** * 第二个 Fragment */ public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtnStackTwo; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_two, container, false); mBtnStackTwo = (Button) tView.findViewById(R.id.btnStackTwo); mBtnStackTwo.setOnClickListener(this); return tView; } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btnStackTwo: FragmentThree fThree = new FragmentThree(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.hide(this); tx.add(R.id.flStackContent, fThree, "THREE"); // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE"); tx.addToBackStack(null); tx.commit(); break; } } } 这里点击时,我们没有使用 replace,而是先隐藏了当前的 Fragment,然后添加了 FragmentThree 的实例,最后将事务添加到回退栈。这样做的目的是为了给大家提供一种方案:如果不希望视图重绘该怎么做,请再次仔细看效果图,我们在 FragmentTwo 的 EditText 填写的内容,用户 Back 回来时,数据还在。 /** * 第三个 Fragment */ public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtnStackThree; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_three, container, false); mBtnStackThree = (Button) tView.findViewById(R.id.btnStackThree); mBtnStackThree.setOnClickListener(this); return tView; } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btnStackThree: Toast.makeText(getActivity(), "i am a btn in Fragment three", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } } 好了,经过上面的介绍,应该已经知道 Fragment 回退栈是怎么一回事了,以及 hide,replace 等各自的应用的场景。 这里极其注意一点:上面的整体代码不具有任何参考价值,纯粹为了显示回退栈,在后面讲解了 Fragment 与 Activity 通信以后,会重构上面的代码! -------------------------------------------------------------------------------------------- 二、Fragment 与 Activity 通信 因为所有的 Fragment 都是依附于 Activity 的,所以通信起来并不复杂,大概归纳为: 1.如果你 Activity 中包含自己管理的 Fragment 的引用,可以通过引用直接访问所有的 Fragment 的 public 方法 2.如果 Activity 中未保存任何 Fragment 的引用,那么没关系,每个 Fragment 都有一个唯一的TAG或者 ID,可以通过 getFragmentManager.findFragmentByTag() 或者 findFragmentById() 获得任何 Fragment 实例,然后进行操作。 3.在 Fragment 中可以通过 getActivity 得到当前绑定的 Activity 的实例,然后进行操作。 注:如果在 Fragment 中需要 Context,可以通过调用 getActivity(),如果该 Context 需要在 Activity 被销毁后还存在,则使用 getActivity().getApplicationContext()。 1.Fragment 与 Activity 通信的最佳实践 因为要考虑 Fragment 的重复使用,所以必须降低 Fragment 与 Activity 的耦合,而且 Fragment 更不应该直接操作别的 Fragment,毕竟 Fragment 操作应该由它的管理者Activity 来决定。 下面我通过两种方式的代码,分别重构,FragmentOne 和 FragmentTwo 的点击事件,以及 Activity 对点击事件的响应: /** * 第一个 Fragment */ public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtnStackOne; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_one, container, false); mBtnStackOne = (Button) tView.findViewById(R.id.btnStackOne); mBtnStackOne.setOnClickListener(this); return tView; } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btnStackOne: // 交给宿主Activity处理,如果它希望处理 if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener) { ((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick(); } break; } } /** * 设置按钮点击的回调 * * @author zhy * */ public interface FOneBtnClickListener { void onFOneBtnClick(); } } 可以看到现在的 FragmentOne 不和任何 Activity 耦合,任何 Activity 都可以使用;并且我们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要管理其点击事件的 Activity 实现此接口就即可。可以看到我们在 onClick 中首先判断了当前绑定的 Activity 是否实现了该接口,如果实现了则调用。 /** * 第二个 Fragment */ public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtnStackTwo; private FTwoBtnClickListener mFTwoBtnClickListener; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_two, container, false); mBtnStackTwo = (Button) tView.findViewById(R.id.btnStackTwo); mBtnStackTwo.setOnClickListener(this); return tView; } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btnStackTwo: if (mFTwoBtnClickListener != null) { mFTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick(); } break; } } // 设置回调接口 public void setfTwoBtnClickListener( FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener) { this.mFTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener; } public interface FTwoBtnClickListener { void onFTwoBtnClick(); } } 与 FragmentOne 极其类似,但是我们提供了 setListener 这样的方法,意味着 Activity 不仅需要实现该接口,还必须显示调用 mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。 /** * Fragment 与 Activity 通信主界面 */ public class FragmentCommActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener, FTwoBtnClickListener { private FragmentOne mFOne; private FragmentTwo mFTwo; private FragmentThree mFThree; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); initControl(); // 加载控件 } /** * 加载控件 */ private void initControl() { setContentView(R.layout.activity_fragment_stack); mFOne = new FragmentOne(); FragmentManager tFManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction(); tFTransaction.add(R.id.flStackContent, mFOne, "ONE"); tFTransaction.commit(); mFTwo = new FragmentTwo(); mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this); mFThree = new FragmentThree(); } /** * FragmentOne 按钮点击时的回调 */ @Override public void onFOneBtnClick() { FragmentManager tFManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction(); tFTransaction.replace(R.id.flStackContent, mFTwo, "TWO"); tFTransaction.addToBackStack(null); tFTransaction.commit(); } /** * FragmentTwo 按钮点击时的回调 */ @Override public void onFTwoBtnClick() { FragmentManager tFManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction(); tFTransaction.hide(mFTwo); tFTransaction.add(R.id.flStackContent, mFThree, "THREE"); // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE"); tFTransaction.addToBackStack(null); tFTransaction.commit(); } } 代码重构结束,与开始的效果一模一样。上面两种通信方式都是值得推荐的,随便选择一种自己喜欢的。这里再提一下:虽然 Fragment 和 Activity 可以通过 getActivity 与 findFragmentByTag 或者 findFragmentById,进行任何操作,甚至在 Fragment 里面操作另外的 Fragment,但是没有特殊理由是绝对不提倡的。Activity 担任的是 Fragment 间类似总线一样的角色,应当由它决定 Fragment 如何操作。另外虽然 Fragment 不能响应 Intent 打开,但是 Activity 可以,Activity 可以接收 Intent,然后根据参数判断显示哪个 Fragment。 -------------------------------------------------------------------------------------------- 四、如何处理运行时配置发生变化 运行时配置发生变化,最常见的就是屏幕发生旋转,如果你不知道如何处理屏幕变化可以参考:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案 这里提一下:很多人觉得强制设置屏幕的方向就可以了,但是有一点,当你的应用被至于后台(例如用户点击了home),长时间没有返回的时候,你的应用也会被重新启动。比如上例:如果你把上面的例子你至于 FragmentThree 界面,然后处于后台状态,长时间后你会发现当你再次通过 home 打开时,上面 FragmentThree 与 FragmentOne 叠加在一起,这就是因为你的 Activity 重新启动,在原来的 FragmentThree 上又绘制了一个 FragmentOne。 好了,下面看一段代码: /** * 运行时配置发生变化 Test */ public class RunChangeActivity extends Activity { private FragmentOne mFOne; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); initControl(); // 加载控件 } private void initControl() { setContentView(R.layout.activity_fragment_stack); mFOne = new FragmentOne(); FragmentManager tFManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction(); tFTransaction.add(R.id.flStackContent, mFOne, "ONE"); tFTransaction.commit(); } } /** * 第一个 Fragment */ public class FragmentOne extends Fragment { private static final String TAG = "@@@FragmentOne"; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { Log.e(TAG, "onCreateView"); View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_one, container, false); return tView; } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.e(TAG, "onCreate"); } @Override public void onDestroyView() { super.onDestroyView(); Log.e(TAG, "onDestroyView"); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.e(TAG, "onDestroy"); } } 很简单的代码,当你运行之后,不断的旋转屏幕,你会发现每旋转一次屏幕,屏幕上就多了一个 FragmentOne 的实例,并且后台 log 会打印出许多套生命周期的回调。 初次运行: 左旋转——横屏: 只要切换屏幕打印的 Log 与第二个一样。 这是为什么呢,因为当屏幕发生旋转,Activity 发生重新启动,默认的 Activity 中的 Fragment 也会跟着 Activity 重新创建;这样造成当旋转的时候,本身存在的 Fragment 会重新启动,然后当执行 Activity 的 onCreate 时,又会再次实例化一个新的 Fragment,这就是出现的原因。 那么如何解决呢: 其实通过检查 onCreate 的参数 Bundle savedInstanceState 就可以判断,当前是否发生 Activity 的重新创建: 默认的 savedInstanceState 会存储一些数据,包括 Fragment 的实例:通过打印可以看出: 所以,我们简单改一下代码,只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例: /** * 运行时配置发生变化 Test */ public class RunChangeActivity extends Activity { private static final String TAG = "@@@RunChangeActivity"; private FragmentOne mFOne; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.e(TAG, savedInstanceState + ""); initControl(savedInstanceState); // 加载控件 } private void initControl(Bundle savedInstanceState) { setContentView(R.layout.activity_fragment_stack); if (savedInstanceState == null) { mFOne = new FragmentOne(); FragmentManager tFManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction(); tFTransaction.add(R.id.flStackContent, mFOne, "ONE"); tFTransaction.commit(); } } } 初次运行: 左旋转——横屏: 只要切换屏幕打印的 Log 与第二个一样。 现在无论进行多次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中。 现在还存在一个问题,就是重新绘制时,Fragment发生重建,原本的数据如何保持? 其实和 Activity 类似,Fragment 也有 onSaveInstanceState 的方法,在此方法中进行保存数据,然后在 onCreate 或者 onCreateView 或者 onActivityCreated 进行恢复都可以。 -------------------------------------------------------------------------------------------- 五、Fragmeny 与 ActionBar 和 MenuItem 集成 一、Fragment 可以添加自己的 MenuItem 到 Activity 的 ActionBar 或者可选菜单中。 1、在 Fragment 的 onCreate 中调用 setHasOptionsMenu(true); 2、然后在 Fragment 子类中实现 onCreateOptionsMenu 3、如果希望在 Fragment 中处理 MenuItem 的点击,也可以实现 onOptionsItemSelected;当然了 Activity 也可以直接处理该 MenuItem 的点击事件。 二、代码 /** * 第一个 Fragment */ public class FragmentOne extends Fragment { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setHasOptionsMenu(true); } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_one, container, false); return tView; } /** * 这个在主 Activity 中设置,或在此设置一样。 */ @Override public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) { inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu); } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.menu_fra_text: Toast.makeText(getActivity(), "您点击了第一个 Fragment", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } return true; } } /** * Fragment 与 ActionBar 和 MenuItem 集成 */ public class ActionActivity extends Activity { private FragmentOne mFOne; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); initControl(savedInstanceState); } private void initControl(Bundle savedInstanceState) { setContentView(R.layout.activity_fragment_stack); if (savedInstanceState == null) { mFOne = new FragmentOne(); FragmentManager tFManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction(); tFTransaction.add(R.id.flStackContent, mFOne, "ONE"); tFTransaction.commit(); } } // @Override // public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // // super.onCreateOptionsMenu(menu); // // getMenuInflater().inflate(R.menu.fragment_menu, menu); // // return true; // } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.menu_settings: Toast.makeText(this, "设置", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; default: // 如果希望 Fragment 自己处理 MenuItem 点击事件,一定不要忘了调用 super.xxx return super.onOptionsItemSelected(item); } } } 好了,可以很好的看到,Fragment 可以添加 MenuItem,也可以自己处理点击 -------------------------------------------------------------------------------------------- 六、没有布局的 Fragment 的作用 没有布局文件 Fragment 实际上是为了保存,当 Activity 重启时,保存大量数据准备的 请参考博客:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案 -------------------------------------------------------------------------------------------- 七、使用 Fragment 创建对话框 这是Google推荐的方式,我也单独写过博客介绍,请参考:Android 官方推荐 : DialogFragment 创建对话框 好了,终于把 Fragment 相关的联系到一起了,上述基本包含了 Fragment 所有的用法~~~相信大家如果能够看完,一定有不少的收获