zwz_good  

2009年4月26日

摘要: program Clover; //程序5-8 Clover uses Windows, Messages, Math; function WndProc(hWindow: HWND; Msg, wParam, lParam: LongInt): LRESULT; stdcall; const {$J+} hRgnClip: HRGN = 0; cxClient: Integer = ... 阅读全文
posted @ 2009-04-26 16:48 zwz_good 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: program RandRect; //程序5-7 RandRect uses Windows, Messages; var cxClient, cyClient: LongWord; procedure DrawRectangle(hWindow: HWND); var hWndc: HDC; hBrush1: HBRUSH; rc: TRect; begin if (0... 阅读全文
posted @ 2009-04-26 15:43 zwz_good 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: program WhatSize; //程序5-6 WhatSizeze uses Windows, Messages; procedure Show(hWindow: HWND; hWndc: HDC; xText, yText, iMapMode: integer; szMapMode: PChar); var szBuffer: array[0..5... 阅读全文
posted @ 2009-04-26 15:05 zwz_good 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 原作者姓名 汪自军 介绍 Windows绘图映射模式有8种,涉及到逻辑坐标系,设备坐标系,窗口坐标,视口坐标等概念,本文就是作者学习研究之后的一点心得,和大家分享。 读者评分 3 评分次数 1 正文 Windows绘图映射模式 窗口和视口 数据显示和图形绘制并不是直接在屏幕上进行的,而是首先将图形绘制到一个具有逻辑坐标系的虚拟窗口中,然后再根据预先设置好的映射模式,将虚拟窗口中的图形或图像... 阅读全文
posted @ 2009-04-26 10:12 zwz_good 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑