2011年1月13日

转载]Skia源代码目录结构

摘要: 使用vs编译所有的skia文件,然后会得到大概3500条错误消息。这很可能 是某些宏定义不正确,或者某些编译开关没有正确设置,或者某些接口没有实现等。但编译器给出的错误消息往往对解决问题没有帮助,编译器给出的绝大部分错误 都是不可能出错的地方,标准的C++语法。于是只能先看一下SKIA的结构。使用svn从http://code.google.com/p/skia/下载最新的代码,没有任何文档信息。skia的源文件及部分头文件都在skia/src目录下,导出的头文件在skia/include 目录下。打开Skia源文件夹,主要有以下部分:animator 目录顾名思意,这部分是用来实现Skia的 阅读全文

posted @ 2011-01-13 10:45 ZWXXForever 阅读(2637) 评论(1) 推荐(0) 编辑

[转载]浅谈Google Skia图形处理引擎

摘要: 2008年九月,Google宣布以改良过的WebKit为核心的网路浏览器Chrome,揭露了众多新特征,比方说崭新的[V8] JavaScript (ECMAscript)执行引擎,或许因为太亮眼,掩蔽了所使用另一个开放源代码专案[skia],后者是个2D向量图形处理函数库,包含字型、坐标转换,以及点阵图都有高效能且简洁的表现。不仅用于Google Chrome浏览器,新兴的Android开放手机平台也采用skia作为绘图处理,搭配OpenGL/ES与特定的硬体特征,强化显示的效果,本文简介Google Skia的历史背景、应用层面,并探讨其程序设计模型。Google为了搭建Open Hand 阅读全文

posted @ 2011-01-13 08:40 ZWXXForever 阅读(4429) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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