C++的this指针(转)

来自:http://baike.baidu.com/view/2140472.htm

1. this指针的用处:

  一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。   例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this帮助完成了这一转换 .

2. this指针的使用:

  一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。

3. this指针程序示例:

this指针存在于类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。   

根据以下程序来说明this指针

#include<iostream.h>   
class Point   
{   
	int x, y;   
public:   
	Point(int a, int b) {x=a; y=b;}   
	void MovePoint(int a, int b){x+=a; y+=b;}   
	void print(){cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}   
};   

void main( )   
{   
	Point point1(10,10);   
	point1.MovePoint(2,2);   
	point1.print( );   
} 

当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。

MovePoint函数的原型应该是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);第一个参数是指向该类对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是因为这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,所以在MovePoint函数中便显式的写成:

  void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;}

即可以知道,point1调用该函数后,也就是point1的数据成员被调用并更新了值。

即该函数过程可写成 point1.x+= a; point1. y + = b;

 

4. 关于this指针的一个经典回答:

当你进入一个房子后,

你可以看见桌子、椅子、地板等,

但是房子你是看不到全貌了。

对于一个类的实例来说,

你可以看到它的成员函数、成员变量, 但是实例本身呢?

this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身

posted on 2010-11-01 18:10  ZWXXForever  阅读(160)  评论(0编辑  收藏  举报

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