TCP协议常见问题(一)
TCP的常见问题:
1.能不能说说TCP协议和UDP的区别:
2.说说TCP三次握手的过程?为什么是三次而不是两次、四次?
3.说说TCP四次挥手的过程
4.说说半连接队列和SYN Flood攻击的关系?
5.介绍一下TCP报文头部的字段
6.说说TCP快速打开的原理(TFO)
7.能不能说说TCP报文中时间戳的作用
8.TCP的超时重传时间是如何计算的?
9.能不能TCP的流量控制?
10.能不能说一说TCP的拥塞控制?
11.能不能说说Nagle算法和延迟确认?
12.如何理解TCP和keep-alive?
先上思维导图:
1.能不能说一说TCP和UDP的区别?
首先概括一下基本的区别:
TCP是一个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。
而UDP是一个面向无连接的传输层协议。 (就这么简单,其它TCP的特性也就没有了)。
具体来分析,和 UDP
相比,TCP
有三大核心特性:
- 面向连接 。所谓的连接,指的是客户端和服务器的连接,在双方互相通信之前,TCP 需要三次握手建立连接,而 UDP 没有相应建立连接的过程。
- 可靠性 。TCP 花了非常多的功夫保证连接的可靠,这个可靠性体现在哪些方面呢?一个是有状态,另一个是可控制。
TCP 会精准记录哪些数据发送了,哪些数据被对方接收了,哪些没有被接收到,而且保证数据包按序到达,不允许半点差错。这是有状态 。
当意识到丢包了或者网络环境不佳,TCP 会根据具体情况调整自己的行为,控制自己的发送速度或者重发。这是可控制 。
相应的,UDP 就是无状态
, 不可控
的。
- 面向字节流 。UDP 的数据传输是基于数据报的,这是因为仅仅只是继承了 IP 层的特性,而 TCP 为了维护状态,将一个个 IP 包变成了字节流。
2.说说 TCP 三次握手的过程?为什么是三次而不是两次、四次?
恋爱模拟
以谈恋爱为例,两个人能够在一起最重要的事情是首先确认各自爱 和被爱 的能力。接下来我们以此来模拟三次握手的过程。
第一次:
男: 我爱你。
女方收到。
由此证明男方拥有爱
的能力。
第二次:
女: 我收到了你的爱,我也爱你。
男方收到。
OK,现在的情况说明,女方拥有爱
和被爱
的能力。
第三次:
男: 我收到了你的爱。
女方收到。
现在能够保证男方具备被爱
的能力。
由此完整地确认了双方爱
和被爱
的能力,两人开始一段甜蜜的爱情。
真实握手
当然刚刚那段属于扯淡,不代表本人价值观,目的是让大家理解整个握手过程的意义,因为两个过程非常相似。对应到 TCP 的三次握手,也是需要确认双方的两样能力: 发送的能力
和接收的能力
。于是便会有下面的三次握手的过程:
从最开始双方都处于CLOSED
状态。然后服务端开始监听某个端口,进入了LISTEN
状态。
然后客户端主动发起连接,发送 SYN , 自己变成了SYN-SENT
状态。
服务端接收到,返回SYN
和ACK
(对应客户端发来的SYN),自己变成了SYN-REVD
。
之后客户端再发送ACK
给服务端,自己变成了ESTABLISHED
状态;服务端收到ACK
之后,也变成了ESTABLISHED
状态。
另外需要提醒你注意的是,从图中可以看出,SYN 是需要消耗一个序列号的,下次发送对应的 ACK 序列号要加1,为什么呢?只需要记住一个规则:
凡是需要对端确认的,一定消耗TCP报文的序列号。
SYN 需要对端的确认, 而 ACK 并不需要,因此 SYN 消耗一个序列号而 ACK 不需要。
为什么不是两次?
根本原因: 无法确认客户端的接收能力。
分析如下:
如果是两次,你现在发了 SYN 报文想握手,但是这个包滞留 在了当前的网络中迟迟没有到达,TCP 以为这是丢了包,于是重传,两次握手建立好了连接。
看似没有问题,但是连接关闭后,如果这个滞留 在网路中的包到达了服务端呢?这时候由于是两次握手,服务端只要接收到然后发送相应的数据包,就默认建立连接 ,但是现在客户端已经断开了。
看到问题的吧,这就带来了连接资源的浪费。
为什么不是四次?
三次握手的目的是确认双方发送
和接收
的能力,那四次握手可以嘛?
当然可以,100 次都可以。但为了解决问题,三次就足够了,再多用处就不大了。
三次握手过程中可以携带数据么?
第三次握手的时候,可以携带。前两次握手不能携带数据。
如果前两次握手能够携带数据,那么一旦有人想攻击服务器,那么他只需要在第一次握手中的 SYN 报文中放大量数据,那么服务器势必会消耗更多的时间 和内存空间 去处理这些数据,增大了服务器被攻击的风险。
第三次握手的时候,客户端已经处于ESTABLISHED
状态,并且已经能够确认服务器的接收、发送能力正常,这个时候相对安全了,可以携带数据。
同时打开会怎样?
如果双方同时发 SYN
报文,状态变化会是怎样的呢?
这是一个可能会发生的情况。
状态变迁如下:
在发送方给接收方发SYN
报文的同时,接收方也给发送方发SYN
报文,两个人刚上了!
发完SYN
,两者的状态都变为SYN-SENT
。
在各自收到对方的SYN
后,两者状态都变为SYN-REVD
。
接着会回复对应的ACK + SYN
,这个报文在对方接收之后,两者状态一起变为ESTABLISHED
。
这就是同时打开情况下的状态变迁。
3: 说说 TCP 四次挥手的过程
过程拆解
刚开始双方处于ESTABLISHED
状态。
客户端要断开了,向服务器发送 FIN
报文,在 TCP 报文中的位置如下图:
发送后客户端变成了FIN-WAIT-1
状态。注意, 这时候客户端同时也变成了half-close(半关闭)
状态,即无法向服务端发送报文,只能接收。
服务端接收后向客户端确认,变成了CLOSED-WAIT
状态。
客户端接收到了服务端的确认,变成了FIN-WAIT2
状态。
随后,服务端向客户端发送FIN
,自己进入LAST-ACK
状态,
客户端收到服务端发来的FIN
后,自己变成了TIME-WAIT
状态,然后发送 ACK 给服务端。
注意了,这个时候,客户端需要等待足够长的时间,具体来说,是 2 个 MSL
(Maximum Segment Lifetime,报文最大生存时间
), 在这段时间内如果客户端没有收到服务端的重发请求,那么表示 ACK 成功到达,挥手结束,否则客户端重发 ACK。
等待2MSL的意义
如果不等待会怎样?
如果不等待,客户端直接跑路,当服务端还有很多数据包要给客户端发,且还在路上的时候,若客户端的端口此时刚好被新的应用占用,那么就接收到了无用数据包,造成数据包混乱。所以,最保险的做法是等服务器发来的数据包都死翘翘再启动新的应用。
那,照这样说一个 MSL 不就不够了吗,为什么要等待 2 MSL?
- 1 个 MSL 确保四次挥手中主动关闭方最后的 ACK 报文最终能达到对端
- 1 个 MSL 确保对端没有收到 ACK 重传的 FIN 报文可以到达
这就是等待 2MSL 的意义。
为什么是四次挥手而不是三次?
因为服务端在接收到FIN
, 往往不会立即返回FIN
, 必须等到服务端所有的报文都发送完毕了,才能发FIN
。因此先发一个ACK
表示已经收到客户端的FIN
,延迟一段时间才发FIN
。这就造成了四次挥手。
如果是三次挥手会有什么问题?
等于说服务端将ACK
和FIN
的发送合并为一次挥手,这个时候长时间的延迟可能会导致客户端误以为FIN
没有到达客户端,从而让客户端不断的重发FIN
。
同时关闭会怎样?
如果客户端和服务端同时发送 FIN ,状态会如何变化?如图所示:
4: 说说半连接队列和 SYN Flood 攻击的关系
三次握手前,服务端的状态从CLOSED
变为LISTEN
, 同时在内部创建了两个队列:半连接队列 和全连接队列 ,即SYN队列 和ACCEPT队列 。
半连接队列
当客户端发送SYN
到服务端,服务端收到以后回复ACK
和SYN
,状态由LISTEN
变为SYN_RCVD
,此时这个连接就被推入了SYN队列 ,也就是半连接队列 。
全连接队列
当客户端返回ACK
, 服务端接收后,三次握手完成。这个时候连接等待被具体的应用取走,在被取走之前,它会被推入另外一个 TCP 维护的队列,也就是全连接队列(Accept Queue) 。
SYN Flood 攻击原理
SYN Flood 属于典型的 DoS/DDoS 攻击。其攻击的原理很简单,就是用客户端在短时间内伪造大量不存在的 IP 地址,并向服务端疯狂发送SYN
。对于服务端而言,会产生两个危险的后果:
- 处理大量的
SYN
包并返回对应ACK
, 势必有大量连接处于SYN_RCVD
状态,从而占满整个半连接队列 ,无法处理正常的请求。 - 由于是不存在的 IP,服务端长时间收不到客户端的
ACK
,会导致服务端不断重发数据,直到耗尽服务端的资源。
如何应对 SYN Flood 攻击?
- 增加 SYN 连接,也就是增加半连接队列的容量。
- 减少 SYN + ACK 重试次数,避免大量的超时重发。
- 利用 SYN Cookie 技术,在服务端接收到
SYN
后不立即分配连接资源,而是根据这个SYN
计算出一个Cookie,连同第二次握手回复给客户端,在客户端回复ACK
的时候带上这个Cookie
值,服务端验证 Cookie 合法之后才分配连接资源。
文章原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/2RnhbJxHm2lt1o-qvIEo6Q