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殇曲
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2017年2月13日
设计模式之策略模式
摘要: 问题:一个动作冒险游戏,有几个角色(如国王、皇后、骑士等),以及自身的武器使用。如何用代码进行实现。 方式一:定义个角色(character)基类,内中含有血量、怒气、外形显示,然后国王(king)与皇后(queen)类继承角色类。 当实际的角色类需要战斗技能时,只需要在基类(character)中
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posted @ 2017-02-13 22:10 殇曲?
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