C#学习笔记12

1.在使用反射时,反射可以绕过安全访问级别(private、protected)修饰的类或属性,来获取需要的信息。

2.泛型的反射:可以使用Type.ContainsGenericParameters这个属性来判断一个类或方法是否包含尚未设置的泛型实参,Type.IsGenericType属性表示是否为泛型类型。

3.特性(Attribute):可以使用特性修饰类、接口。结构、枚举、委托、事件、属性、字段、方法、构造器、索引器、参数、类型参数、返回值、程序集、模块,使用特性的语法有2种,可为多个“[特性类型]”或“[特性类型,特性类型]”。对于其中列出多数构造来说,都可以使用上面的语法标记,但是这个语法不适合“返回值、程序集、模块”。

(1)程序集,[assembly:特性名]。

(2)模块,[module:特性名]。

(3)返回值,[return:特性名]。

4.大多数特性只针对特定的构造进行修饰,为了避免特性不恰当的使用,可以使用[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.xxx)]特性类进行标记特性限制。

5.具名参数:如[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true)]语法有别于构造器初始化语法,因为AttributeUsageAttribute类并不包含两个参数的构造器,虽然C#4.0支持命名参数,但也是指定方法本身所需的参数。具名参数是用于在特性构造器调用中设置特定的公共属性和字段,即使构造器不包含对应的参数,具名参数虽然是可选的,但它允许对特性的额外实例数据进行设置,同时无需提供一个对应的构造器参数。

6.序列化(Serializable):本质上System.Runtime,Serialization.SerializationInfo对象是由“名称/值”对构成的集合。在实现自定义的序列化时(需要实现ISerializable接口),内中会使用到SerializationInfo对象。

7.动态编程(Dynamic):反射的关键功能之一就是动态查找和调用特定类型的一个成员,这需要在执行时识别成员名或其他特征。在C#4.0中新增的动态编程-Dynamic,提供一个更简单的办法来通过反射调用成员,但这个技术的限制在于,编译时需要知道成员名和签名。若执行时发现事实上没有这个成员,调用就会引发一个RuntimeBinderException异常。可查看UseDynamic.Test()代码。

8.Dynamic:究其根本,Dynamic是一个Object,存在任何对象都能隐式转换成Dynamic,Dynamic可以显式转换成其他对象,所以Dynamic在行为上就像Object,类似于Object,它甚至为它的默认值返回null(default(dynamic))。dynamic特殊动态行为只在调用时才会出现,这个行为是它与Object区分开来的关键。任何dynamic的成员调用都会返回为dynamic类型,但若对Dynamic执行GetType(),会返回是编译好的类型(即最后赋值给动态变量的类型)。

9.实现自定义动态对象:定义自定义动态类型的关键是实现System.Dynamic.IDynamicMetaObjectProvider接口,但是不必从头实现,相反首先的方案是从System.Dynamic.DynamicObject类继承,并重写相应的方法。DynamicObject类已经实现了IDynamicMetaObjectProvider接口,提供了默认处理。可查看代码DynamicXml类,UseDynamic类中2个方法NormalMethod()与DynamicMethod()两者的比较。NormalMethod()方法使用一般的xml数据读取,DynamicMethod()方法使用了自定义动态对象解析xml内容。

[Serializable]
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true)]
public class MyDescriptionAttribute : Attribute
{

}

public class UseDynamic
{
    public static void Test()
    {
        dynamic data = "Hello!  My name is Inigo Montoya";
        Console.WriteLine(data);
        data = (double)data.Length;
        data = data * 3.5 + 28.6;
        if (data == 2.4 + 112 + 26.2)
        {
            Console.WriteLine("data for length : {0}", data);
        }
        else
        {
            data.NonExistentMethodCallStillCompiles();
        }
    }

    public static void NormalMethod()
    {
        XElement person = XElement.Parse("<Person><Name>主神</Name><Age>26</Age></Person>");
        Console.WriteLine("{0},{1}", person.Descendants("Name").FirstOrDefault().Value, person.Descendants("Age").FirstOrDefault().Value);
    }

    public static void DynamicMethod()
    {
        dynamic person = DynamicXmL.Parse("<Person><Name>主神</Name><Age>26</Age></Person>");
        Console.WriteLine("{0},{1}", person.Name, person.Age);
    }
}

/// <summary>
/// 实现自定义的动态对象
/// </summary>
public class DynamicXmL : DynamicObject
{
    private XElement element;

    public DynamicXmL(XElement xElement)
    {
        element = xElement;
    }

    public static dynamic Parse(string text)
    {
        return new DynamicXmL(XElement.Parse(text));
    }

    public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result)
    {
        bool success = false;
        result = null;
        XElement firstDescendant = element.Descendants(binder.Name).FirstOrDefault();
        if (firstDescendant != null)
        {
            if (firstDescendant.Descendants().Count() > 0)
            {
                result = new DynamicXmL(firstDescendant);
            }
            else
            {
                result = firstDescendant.Value;
            }
            success = true;
        }
        return success;
    }

    public override bool TrySetMember(SetMemberBinder binder, object value)
    {
        bool success = false;
        XElement firstDescendant = element.Descendants(binder.Name).FirstOrDefault();
        if (firstDescendant != null)
        {
            if (value.GetType() == typeof(XElement))
            {
                firstDescendant.ReplaceWith(value);
            }
            else
            {
                firstDescendant.Value = value.ToString();
            }
            success = true;
        }
        return success;
    }
}
View Code

-----------------以上内容根据《C#本质论 第三版》进行整理

posted @ 2017-01-23 20:26  殇曲?  阅读(257)  评论(0编辑  收藏  举报