摘要:
C#中有两种类型变量,一种是值类型变量,一种是引用类型变量。【浅拷贝就是表面上拷贝了地址;深拷贝就是拷贝了内容 】 对于值类型变量,copy是属于全盘复制; 而对于引用类型变量,一般的copy只是浅copy,相当于只传递一个引用指针一样。 因此对于引用类型变量进行真正copy的时候,也是最费事的。 浅拷贝 只是复制本身,它包含的对象只是复制引用,其中包含的对象就直接拿来用了,这样产生的问题就是:如果一个被修改了,另一个也跟着变。是这样的,但是除了string类型外,string类型,本来属于引用类型,因此在进行复制的时候,采用的是浅拷贝,但当发生变化的时候,系统会自动生成进行深copy。 对象 阅读全文
摘要:
最近由于在做聊天调度服务,场景是这样的,集群聊天服务器,每台服务通过socket按照一定的频率发送UDP数据包给调度服务器,调度服务器接收各台聊天服务器发来的数据包,然后进行相应的数据分析,最后裁定目前最空闲的聊天服务器,以供聊天用户实时快速连接最优服务器,我考虑使用Dictionary数据结构来缓存收集到的服务器汇总数据,开发的过程中遇到几个比较棘手的问题:1、收集的数据是通过多线程进行的,这样造成Dictionary线程安全的问题。针对Dictionary线程安全的问题,我通过继承IDictionary,重新构造线程安全Dictionary对象,这里其实没有什么复杂的,只是在Diction 阅读全文