摘要: 1. 今天看到在C#中,结构是值类型,而类是引用类型。换句话说,当我们先创建类的对象A和B,并将A复制给B,这时A和B将指向堆上同一个地址。改变A的内容,将影响到B.呵呵,有点意思。2. 在C#中,byte和char类型将不能隐式的转换。3. 不能用变量来声明数组的长度,如果希望数组长度是动态变化的,或者在运行时长度可以增加,就必须创建ArrayList对象。4. 封箱:将... 阅读全文