2012年2月10日

摘要: http://www.cnblogs.com/eaglet/archive/2010/04/07/1706305.html 我是 hubbledotnet 的作者,楼上有人几百万的数据用 hubbledotnet 搜索要5-6 秒,不知道用的是什么版本,我的合作伙伴测试过最大单机2.5亿行数据,搜... 阅读全文
posted @ 2012-02-10 10:13 Net之王 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: C#中不仅支持.Net 平台,而且支持COM平台。为了支持 COM和.Net,C# 包含一种称为属性的独特语言特性。一个属性实际上就是一个 C# 类,它通过修饰源代码来提供元信息。属性使 C# 能够支持特定的技术,如 COM 和 .Net,而不会干扰语言规范本身。C# 提供将COM接口转换为 C#接... 阅读全文
posted @ 2012-02-10 09:53 Net之王 阅读(2124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1、显式实现接口成员 为了实现接口,类可以定义显式接口成员执行体(Explicit interface member implementations)。显式接口成员执行体可以是一个方法、一个属性、一个事件或者是一个索引指示器的定义,定义与该成员对应的全权名应保持一致。using System ;i... 阅读全文
posted @ 2012-02-10 09:44 Net之王 阅读(1140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 对接口成员的访问 对接口方法的调用和采用索引指示器访问的规则与类中的情况也是相同的。如果底层成员的命名与继承而来的高层成员一致,那么底层成员将覆盖同名的高层成员。但由于接口支持多继承,在多继承中,如果两个父接口含有同名的成员,这就产生了二义性(这也正是C#中取消了类的多继承机制的原因之一),这时需要... 阅读全文
posted @ 2012-02-10 09:43 Net之王 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 接口(interface)用来定义一种程序的协定。实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致。有了这个协定,就可以抛开编程语言的限制(理论上)。接口可以从多个基接口继承,而类或结构可以实现多个接口。接口可以包含方法、属性、事件和索引器。接口本身不提供它所定义的成员的实现。接口只指定实现该接口的类或接... 阅读全文
posted @ 2012-02-10 09:41 Net之王 阅读(874) 评论(0) 推荐(0) 编辑