软工作业01 P18 第四题
我选择的软件:Games(游戏)、Operating Systems(操作系统)、Tools(工具软件)
Game的特点是生存周期短可玩性高娱乐性强需要经常的更新游戏,用来增加用户。Operating Systems的特点是并发,共享,互斥,还可以实现虚存。Tools的特点是占用空间小使用方便并且大部分都是免费的。
1) Game:广告或者朋友们的推荐会让我使用Game,游戏里的盈利方式主要是一些道具的购买,设立一系列的充值活动。游戏主要目标是赚取用户的现金,但是有的一些游戏如益智类的可以让我们在游戏的时候也可以增加知识。
Operating Systems:在使用计算的时候就要安装操作系统,计算机是躯体而操作系统是灵魂。如果像使用更方便更简单的计算机我们就会成为Operating Systems的用户。主要的盈利方式是在安装时需要购买他的软件。
Tools:是在一些需要办公时候下载的。这些工具大部分都是免费下载的,不过要用它的模板或者升级版的时候就需要收费。
2) 游戏是在游戏商店里面下载的,初中有了手机之后,游戏给我的感觉是有趣好玩。
操作系统是买电脑的时候就安装的,有了操作系统大大提高了电脑的运行效率。
工具是在网络上下载的,买了电脑之后,对办公的效率大大的提升。
3) 游戏处理BUG是停机维护,然后让我们下载补丁更新也是一样大部分都是热更新,只有大版本时候要进行冷更新。
操作系统处理bug通常是要借助一些杀毒软件来修复,操作系统不会自动更新版本,如若需要其他版本需自己下载安装
工具有BUG和更新时候主要是用补丁进行更新。
4) 软件之间的竞争十分的激烈,在于对市场的占领。不过在占领市场的时候也要注重软件质量。比如网易的手游版的荒野行动和腾讯手游绝地求生:刺激战场。虽然网易的手游吃鸡类游戏比较早上线也收入了大量的用户,不过当腾讯的同款游戏出来后,画质没有腾讯的好市场一下子就被腾讯抢走了。
在使用这些软件的时候如果长时间的没有更新,软件就不可以再使用或者有的功能不完善。软件和硬件的主要区别是硬件产品存在老化和折旧问题。当一个硬件部件磨损时可以用一个新部件去替换他。硬件会因为主要部件的磨损而最终被淘汰。对于软件而言,不存在折旧和磨损问题,如果需要的话可以永远使用下去。但是软件故障的排除要比硬件故障的排除复杂得多。软件故障主要是因为软件设计或编码的错误所致,必须重新设计和编码才能解决问题。