通过前面内容我们了解了synchronized,虽然JVM对它做了很多优化,但是它还是一个重量级的锁。而接下来要介绍的volatile则是轻量级的synchronized。
如果一个变量使用volatile,则它比使用synchronized的成本更加低,因为它不会引起线程上下文的切换和调度。
Java语言规范对volatile的定义如下:
Java允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量。
通俗点讲就是说一个变量如果用volatile修饰了,则Java可以确保所有线程看到这个变量的值是一致的,如果某个线程对volatile修饰的共享变量进行更新,那么其他线程可以立马看到这个更新,这就是内存可见性。
volatile虽然看起来比较简单,使用起来无非就是在一个变量前面加上volatile即可,但是要用好并不容易。
一、解决内存可见性问题
如果不加volatile
public class Demo1Jmm { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { JmmDemo demo = new JmmDemo(); Thread t = new Thread(demo); t.start(); Thread.sleep(100); demo.flag = false; System.out.println("已经修改为false"); System.out.println(demo.flag); } static class JmmDemo implements Runnable { public boolean flag = true; public void run() { System.out.println("子线程执行。。。"); while (flag) { // 如果flag为true就会一直循环,不会结束 } System.out.println("子线程结束。。。"); } } }
执行后,打印如下:
发现并没有停止。
原因:默认情况下,内存是不可见的,即线程之间的数据是不可见的,因为使用的是自己本地内存的数据。
在可见性问题案例中进行如下修改,添加volatile关键词,变成volatile变量:
private volatile boolean flag = true;
代码如下:
public class Demo1Jmm { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { JmmDemo demo = new JmmDemo(); Thread t = new Thread(demo); t.start(); Thread.sleep(100); demo.flag = false; System.out.println("已经修改为false"); System.out.println(demo.flag); } static class JmmDemo implements Runnable { public volatile boolean flag = true; public void run() { System.out.println("子线程执行。。。"); while (flag) { // 如果步修改flag的值为false,就会一直循环,不会停止 } System.out.println("子线程结束。。。"); } } }
结果如下:
子线程执行。。。 已经修改为false 子线程结束。。。 false
Volatile实现内存可见性的过程
线程写Volatile变量的过程:
(1)、改变线程本地内存中Volatile变量副本的值;
(2)、将改变后的副本的值从本地内存刷新到主内存;
线程读Volatile变量的过程:
(1)、从主内存中读取Volatile变量的最新值到线程的本地内存中;
(2)、从本地内存中读取Volatile变量的副本
Volatile 实现内存可见性原理(了解):
写操作时,通过在写操作指令后加入一条store屏障指令,让本地内存中变量的值能够刷新到主内存中;
读操作时,通过在读操作前加入一条load屏障指令,及时读取到变量在主内存的值
PS: 内存屏障(Memory Barrier)是一种CPU指令,用于控制特定条件下的重排序和内存可见性问题。Java编译器也会根据内存屏障的规则禁止重排序
volatile的底层实现是通过插入内存屏障,但是对于编译器来说,发现一个最优布置来最小化插入内存屏障的总数几乎是不可能的,所以,JMM采用了保守策略。如下:
(1)、StoreStore 屏障可以保证在volatile写之前,其前面的所有普通写操作都已经刷新到主内存中。
(2)、StoreLoad 屏障的作用是避免volatile写与后面可能有的volatile读/写操作重排序。
(3)、LoadLoad 屏障用来禁止处理器把上面的volatile读与下面的普通读重排序。
(4)、LoadStore 屏障用来禁止处理器把上面的volatile读与下面的普通写重排序。
java内存模型为了实现volatile
可见性和禁止指令重排两个语义,使用如下内存屏障插入策略:
(1)、每个volatile
写操作前边插入Store-Store
屏障,后边插入Store-Load(全能)
屏障;
(2)、每个volatile
读操作前边插入Load-Load
屏障和Load-Stroe
屏障;
如图所示:写volatile
屏障指令插入策略可以保证在volatile
写之前,所有写操作都已经刷新到主存对所有处理器可见了。其后全能型屏障指令为了避免写volatile
与其后volatile
读写指令重排序。
读volatile
时,会在其后插入两条指令防止volatile
读操作与其后的读写操作重排序。
二、原子性的问题
虽然Volatile 关键字可以让变量在多个线程之间可见,但是Volatile不具备原子性。
public class Demo3Volatile { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { VolatileDemo demo = new VolatileDemo(); for (int i = 0; i < 5; i++) { Thread t = new Thread(demo); t.start(); } Thread.sleep(1000); System.out.println(demo.count); } static class VolatileDemo implements Runnable { public volatile int count; //public volatile AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); public void run() { addCount(); } public void addCount() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { count++; } } } }
结果:48109
以上出现原子性问题的原因是count++并不是原子性操作。
count = 5 开始,流程分析:
(1)、线程1读取count的值为5
(2)、线程2读取count的值为5
(3)、线程2加1操作
(4)、线程2最新count的值为6
(5)、线程2写入值到主内存的最新值为6
这个时候,线程1的count为5,线程2的count为6。如果切换到线程1执行,那么线程1得到的结果是6,写入到主内存的值还是6,现在的情况是对count进行了两次加1操作,但是主内存实际上只是加1一次
解决方案:
(1)、使用synchronized
(2)、使用ReentrantLock(可重入锁)
(3)、使用AtomicInteger(原子操作)
使用synchronized
public class Demo3Volatile { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { VolatileDemo demo = new VolatileDemo(); for (int i = 0; i < 5; i++) { Thread t = new Thread(demo); t.start(); } Thread.sleep(1000); System.out.println(demo.count); } static class VolatileDemo implements Runnable { public volatile int count; //public volatile AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); public void run() { addCount(); } public synchronized void addCount() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { count++; } } } }
结果:50000
使用ReentrantLock(可重入锁)
public class Demo3Volatile { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { VolatileDemo demo = new VolatileDemo(); for (int i = 0; i < 5; i++) { Thread t = new Thread(demo); t.start(); } Thread.sleep(1000); System.out.println(demo.count); } static class VolatileDemo implements Runnable { private Lock lock = new ReentrantLock(); public volatile int count; //public volatile AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); public void run() { addCount(); } public void addCount() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { lock.lock(); count++; lock.unlock(); } } } }
使用AtomicInteger(原子操作)
public class Demo3Volatile { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { VolatileDemo demo = new VolatileDemo(); for (int i = 0; i < 5; i++) { Thread t = new Thread(demo); t.start(); } Thread.sleep(1000); System.out.println(demo.count); } static class VolatileDemo implements Runnable { public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); public void run() { addCount(); } public void addCount() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { count.incrementAndGet(); } } } }
结果:50000
三、Volatile 适合使用场景
a)对变量的写入操作不依赖其当前值
不满足:number++、count=count*5等
满足:boolean变量、直接赋值的变量等
b)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中
不满足:不变式 low<up
总结:变量真正独立于其他变量和自己以前的值,在单独使用的时候,适合用volatile
四、synchronized和volatile比较
a)volatile不需要加锁,比synchronized更轻便,不会阻塞线程
b)synchronized既能保证可见性,又能保证原子性,而volatile只能保证可见性,无法保证原子性
与锁相比,Volatile 变量是一种非常简单但同时又非常脆弱的同步机制,它在某些情况下将提供优于锁的性能和伸缩性。
如果严格遵循 volatile 的使用条件(变量真正独立于其他变量和自己以前的值 ) 在某些情况下可以使用 volatile 代替 synchronized 来优化代码提升效率。
《阿里巴巴开发手册》中:
【参考】 volatile 解决多线程内存不可见问题。
对于一写多读,是可以解决变量同步问题,但是如果多写,同样无法解决线程安全问题。
如果是 count ++操作,使用如下类实现:AtomicInteger count = new AtomicInteger(); count . addAndGet( 1 );
如果是 JDK 8,推荐使用 LongAdder 对象,比 AtomicLong 性能更好 ( 减少乐观锁的重试次数 ) 。