通过前面内容我们了解了synchronized,虽然JVM对它做了很多优化,但是它还是一个重量级的锁。而接下来要介绍的volatile则是轻量级的synchronized

如果一个变量使用volatile,则它比使用synchronized的成本更加低,因为它不会引起线程上下文的切换和调度

Java语言规范对volatile的定义如下:

Java允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量

通俗点讲就是说一个变量如果用volatile修饰了,则Java可以确保所有线程看到这个变量的值是一致的,如果某个线程对volatile修饰的共享变量进行更新,那么其他线程可以立马看到这个更新,这就是内存可见性

volatile虽然看起来比较简单,使用起来无非就是在一个变量前面加上volatile即可,但是要用好并不容易。

一、解决内存可见性问题

如果不加volatile

public class Demo1Jmm {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        JmmDemo demo = new JmmDemo();
        Thread t = new Thread(demo);
        t.start();
        Thread.sleep(100);
        demo.flag = false;
        System.out.println("已经修改为false");
        System.out.println(demo.flag);
    }

    static class JmmDemo implements Runnable {
        public boolean flag = true;
        public void run() {
            System.out.println("子线程执行。。。");
            while (flag) { // 如果flag为true就会一直循环,不会结束
            }
            System.out.println("子线程结束。。。");
        }
    }
}

执行后,打印如下:

发现并没有停止。

原因:默认情况下,内存是不可见的,即线程之间的数据是不可见的,因为使用的是自己本地内存的数据。

在可见性问题案例中进行如下修改,添加volatile关键词,变成volatile变量:

private volatile boolean flag = true;

代码如下:

public class Demo1Jmm {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        JmmDemo demo = new JmmDemo();
        Thread t = new Thread(demo);
        t.start();
        Thread.sleep(100);
        demo.flag = false;
        System.out.println("已经修改为false");
        System.out.println(demo.flag);
    }

    static class JmmDemo implements Runnable {
        public volatile boolean flag = true;
        public void run() {
            System.out.println("子线程执行。。。");
            while (flag) { // 如果步修改flag的值为false,就会一直循环,不会停止
            }
            System.out.println("子线程结束。。。");
        }
    }
}

结果如下:

子线程执行。。。
已经修改为false
子线程结束。。。
false

Volatile实现内存可见性的过程

线程写Volatile变量的过程:

(1)、改变线程本地内存中Volatile变量副本的值;

(2)、将改变后的副本的值从本地内存刷新到主内存;

线程读Volatile变量的过程:

(1)、从主内存中读取Volatile变量的最新值到线程的本地内存中;

(2)、从本地内存中读取Volatile变量的副本

Volatile 实现内存可见性原理(了解):

写操作时,通过在写操作指令后加入一条store屏障指令,让本地内存中变量的值能够刷新到主内存中;

读操作时,通过在读操作前加入一条load屏障指令,及时读取到变量在主内存的值

PS: 内存屏障(Memory Barrier)是一种CPU指令,用于控制特定条件下的重排序和内存可见性问题。Java编译器也会根据内存屏障的规则禁止重排序

volatile的底层实现是通过插入内存屏障,但是对于编译器来说,发现一个最优布置来最小化插入内存屏障的总数几乎是不可能的,所以,JMM采用了保守策略。如下:

(1)、StoreStore 屏障可以保证在volatile写之前,其前面的所有普通写操作都已经刷新到主内存中。

(2)、StoreLoad 屏障的作用是避免volatile写与后面可能有的volatile读/写操作重排序

(3)、LoadLoad 屏障用来禁止处理器把上面的volatile读与下面的普通重排序。

(4)、LoadStore 屏障用来禁止处理器把上面的volatile读与下面的普通重排序。

java内存模型为了实现volatile可见性和禁止指令重排两个语义,使用如下内存屏障插入策略:

(1)、每个volatile写操作前边插入Store-Store屏障,后边插入Store-Load(全能)屏障;

(2)、每个volatile读操作前边插入Load-Load屏障和Load-Stroe屏障;

 如图所示:写volatile屏障指令插入策略可以保证在volatile写之前,所有写操作都已经刷新到主存对所有处理器可见了。其后全能型屏障指令为了避免写volatile与其后volatile读写指令重排序。

 读volatile时,会在其后插入两条指令防止volatile读操作与其后的读写操作重排序。

二、原子性的问题

虽然Volatile 关键字可以让变量在多个线程之间可见,但是Volatile不具备原子性。

public class Demo3Volatile {
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    VolatileDemo demo = new VolatileDemo();
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
      Thread t = new Thread(demo);
      t.start();
   }
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println(demo.count);
 }
  static class VolatileDemo implements Runnable {
    public volatile int count;
    //public volatile AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    public void run() {
      addCount();
   }
    public void addCount() {
      for (int i = 0; i < 10000; i++) {
        count++;
     }
   }
 }
}

结果:48109

以上出现原子性问题的原因是count++并不是原子性操作

count = 5 开始,流程分析:

(1)、线程1读取count的值为5

(2)、线程2读取count的值为5

(3)、线程2加1操作

(4)、线程2最新count的值为6

(5)、线程2写入值到主内存的最新值为6

这个时候,线程1的count为5,线程2的count为6。如果切换到线程1执行,那么线程1得到的结果是6,写入到主内存的值还是6,现在的情况是对count进行了两次加1操作,但是主内存实际上只是加1一次

解决方案:

(1)、使用synchronized

(2)、使用ReentrantLock(可重入锁)

(3)、使用AtomicInteger(原子操作)

使用synchronized

public class Demo3Volatile {
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    VolatileDemo demo = new VolatileDemo();
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
      Thread t = new Thread(demo);
      t.start();
   }
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println(demo.count);
 }
  static class VolatileDemo implements Runnable {
    public volatile int count;
    //public volatile AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    public void run() {
      addCount();
   }
    public synchronized void addCount() {
      for (int i = 0; i < 10000; i++) {
        count++;
     }
   }
 }
}

结果:50000

使用ReentrantLock(可重入锁)

public class Demo3Volatile {
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    VolatileDemo demo = new VolatileDemo();
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
      Thread t = new Thread(demo);
      t.start();
   }
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println(demo.count);
 }
  static class VolatileDemo implements Runnable {
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    public volatile int count;
    //public volatile AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    public void run() {
      addCount();
   }
    public void addCount() {
      for (int i = 0; i < 10000; i++) {
        lock.lock();
        count++;
        lock.unlock();
     }
   }
 }
}

使用AtomicInteger(原子操作)

public class Demo3Volatile {
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    VolatileDemo demo = new VolatileDemo();
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
      Thread t = new Thread(demo);
      t.start();
   }
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println(demo.count);
 }
  static class VolatileDemo implements Runnable {
    public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    public void run() {
      addCount();
   }
    public void addCount() {
      for (int i = 0; i < 10000; i++) {
        count.incrementAndGet();
     }
   }
 }
}

结果:50000

三、Volatile 适合使用场景

a)对变量的写入操作不依赖其当前值

不满足:number++、count=count*5等

满足:boolean变量、直接赋值的变量等

b)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中

不满足:不变式 low<up

总结:变量真正独立于其他变量和自己以前的值,在单独使用的时候,适合用volatile

四、synchronized和volatile比较

a)volatile不需要加锁,比synchronized更轻便,不会阻塞线程

b)synchronized既能保证可见性,又能保证原子性,而volatile只能保证可见性,无法保证原子性

与锁相比,Volatile 变量是一种非常简单但同时又非常脆弱的同步机制,它在某些情况下将提供优于锁的性能和伸缩性。

如果严格遵循 volatile 的使用条件(变量真正独立于其他变量和自己以前的值 ) 在某些情况下可以使用 volatile 代替 synchronized 来优化代码提升效率

《阿里巴巴开发手册》中:

【参考】 volatile 解决多线程内存不可见问题。

对于一写多读,是可以解决变量同步问题,但是如果多写,同样无法解决线程安全问题。

如果是 count ++操作,使用如下类实现:AtomicInteger count = new AtomicInteger(); count . addAndGet( 1 );

如果是 JDK 8,推荐使用 LongAdder 对象,比 AtomicLong 性能更好 ( 减少乐观锁的重试次数 )



 

posted on 2022-02-07 21:05  周文豪  阅读(146)  评论(0编辑  收藏  举报