一、BOM

1、概念

Browser Object Model 浏览器对象模型。它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

2、组成

* Window:窗口对象

* Navigator:浏览器对象

* Screen:显示器屏幕对象

* History:历史记录对象

* Location:地址栏对象

3、Window:窗口对象

1)、方法

(1)、与弹出框有关的方法

  alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。

  confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。

    如果用户点击确定按钮,则方法返回true

    如果用户点击取消按钮,则方法返回false

  prompt() 显示可提示用户输入的对话框。

    返回值:获取用户输入的值

(2)、与打开关闭有关的方法

  close() 关闭浏览器窗口。

    谁调用我 ,我关谁

  open() 打开一个新的浏览器窗口

    返回新的Window对象

(3)、与定时器有关的方式

  setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

    参数:参数一:js代码或者方法对象,参数二:毫秒值。

    返回值:唯一标识,用于取消定时器

  clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

  setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

  clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。

2)、属性

(1)、获取其他BOM对象

  history

  location

  Navigator

  Screen

(2)、获取DOM对象

  document

3)、特点

Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();

window引用可以省略。  方法名();

4、Location:地址栏对象

1)、创建(获取)

(1)、window.location

(2)、location

2)、方法

reload() 重新加载当前文档。刷新

3)、属性

href 设置或返回完整的 URL。

5、History:历史记录对象

1)、创建(获取)

(1)、window.history

(2)、history

2)、方法

  back() 加载 history 列表中的前一个 URL。

  forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。

  go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。

    参数:

      正数:前进几个历史记录

      负数:后退几个历史记录

3)、属性

length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

二、DOM

1、概念

Document Object Model 文档对象模型。是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)

将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作。

2、分类

W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

1)、核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型

  Document:文档对象

  Element:元素对象

  Attribute:属性对象

  Text:文本对象

  Comment:注释对象

  Node:节点对象,其他5个的父对象

2)、XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型

3)、HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

3、核心DOM模型

1)、Document:文档对象

(1)、创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取

  window.document

  document

(2)、方法

获取Element对象

  getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一

  getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组

  getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组

  getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组

创建其他DOM对象

  createAttribute(name)

  createComment()

  createElement()

  createTextNode()

2)、Element:元素对象

(1)、创建(获取)

通过document来获取和创建

(2)、方法

  removeAttribute():删除属性

  setAttribute():设置属性

3)、Node:节点对象,其他5个的父对象

(1)、特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点

(2)、方法:

  CRUD dom树:

    appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。

    removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。

    replaceChild():用新节点替换一个子节点。

(3)、属性:

parentNode 返回节点的父节点。

4、HTML DOM

1)、标签体的设置和获取:innerHTML

2)、使用html元素对象的属性

3)、控制元素样式

(1)、使用元素的style属性来设置
如:

//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";

(2)、提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

三、事件监听机制

1、概念

某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。

  事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了

  事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...

  监听器:代码。

  注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。

2、常见事件

1)、点击事件:

  onclick:单击事件

  ondblclick:双击事件

2)、焦点事件

  onblur:失去焦点

  onfocus:元素获得焦点。

3)、加载事件:

  onload:一张页面或一幅图像完成加载。

4)、鼠标事件:

  onmousedown 鼠标按钮被按下。

  onmouseup 鼠标按键被松开。

  onmousemove 鼠标被移动。

  onmouseover 鼠标移到某元素之上。

  onmouseout 鼠标从某元素移开。

5)、键盘事件:

  onkeydown 某个键盘按键被按下。

  onkeyup 某个键盘按键被松开。

  onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。

6)、选择和改变

  onchange 域的内容被改变。

  onselect 文本被选中。

7)、表单事件:

  onsubmit 确认按钮被点击。

  onreset 重置按钮被点击。

 

posted on 2021-12-27 11:09  周文豪  阅读(65)  评论(0编辑  收藏  举报