👉 ✈手机屏幕横着看更精彩 *_*. . . . . . 大 江 东 去,浪 淘 尽, 千 古 风 流 人 物。 故 垒 西 边, 人 道 是, 三 国 周 郎 赤 壁。 乱 石 穿 空, 惊 涛 拍 岸, 卷 起 千 堆 雪。 江 山 如 画, 一 时 多 少 豪 杰。 遥 想 公 瑾 当 年, 小 乔 初 嫁 了, 雄 姿 英 发。 羽 扇 纶 巾, 谈 笑 间, 樯 橹 灰 飞 烟 灭。 故 国 神 游, 多 情 应 笑 我, 早 生 华 发。 人 生 如 梦, 一 尊 还 酹 江 月。 (。_°)☆\(- – ) 👈

最强辅助Jmeter,测试WebSocket协议应用

一、项目背景

最近有一个超级表格的项目测试,支持多人实时协作编辑表格。项目选用了WebSocket这种基于 TCP 的全双工通讯协议,它可以实现服务端和客户端之间的主动数据推送,具有资源占用少、实时性高等特点,消息推送模式包括:单对单、单对多(全体广播)。

我们的项目使用WebSocket协议提交、广播增量数据,并广播提示其他用户拉取全量数据以达到同步的目的。

在性能测试中需要模拟多个用户协同编辑一个文档的场景,选用Jmeter作为测试工具。

 

二、Jmeter插件

在Jmeter中测试WebSocket协议接口,需要先安装WebSocket插件和依赖包;

需添加的插件为:jmeter-websocket-samplers-1.2.1.jar

依赖包:jetty-http

   jetty-io

   jetty-util

   websocket-api

   websocket-client

   websocket-common

把插件放到Jmeter的lib\ext,依赖包放到Jmeter的lib目录,打开Jmeter即可看到WebSocket相关的取样器。

这几种取样器的作用如下表所示:

 常用的取样器是WebSocket Open Connection和WebSocket request-response Sampler,前者用来建立连接不发送数据,后者建立连接并发送data或者只发data。

 

三、创建脚本

在编写脚本前先通过浏览器查看建立连接的过程,首先打开一个文档时通过HTTP升级机制,使用HTTP的Upgrade和Connection协议头的方式将连接升级为WebSocket。

后续通过WebSocket协议提交、广播、拉取各种类型的增量数据。

了解了这些之后就可以开始在测试场景中添加和配置WebSocket的sampler编写脚本。

1.右键单击测试计划,选择添加->线程->线程组,将一个线程组添加到测试计划。

2.在线程组添加WebSocket request-response Sampler建立连接,选择建立新连接,并发送请求数据如下:

说明:

(1)Connection:有两个选项,第一项是使用已有连接,就是上一个WebSocket请求所建立的连接通道,选择后Server URL全置灰只读不可操作。第二项是新建连接通道。

(2)Server URL:可以发送ws协议和加密的WebSocket,即wss协议。Server Name Or IP处填写WebSocket服务器的地址,Port和Path依照实际填写即可。

(3)Request data:支持文本(包括JSON)和Binary二进制数据的发送,可以将浏览器中查看到的数据根据需求参数化之后填写。默认请求响应的超时时间为6S,超过这个时间报错。

因为要通过收到返回包含CONNECTED字样的报文来判断是否发送后续的消息。需要把收到的服务端返回的其他数据帧过滤掉,再用断言进行判断。

右键单击WebSocket request-response Sampler添加->配置元件->WebSocket Text Frame Filter,配置条件过滤掉不需要的数据帧,如心跳帧等。

  右键添加->断言->响应断言,添加断言对建立连接的响应帧进行判断。

  第一个建立连接的请求成功后,后续WebSocket request-response Sampler的连接类型选择使用已存在的连接,下面的Server URL全置灰只读不可操作。 

  添加后续的SUBSCRIBE订阅文档,通过固定请求数据中的文档id可以使所有用户打开同一个文档,添加SEND类型为CLIENT_READY消息请求后,就完成了基本的打开文档建立连接的操作,之后可以添加循环控制器并用类似的方法添加发送编辑文档的请求。

 

四、运行脚本

脚本完成之后配置线程组的线程数,循环次数或执行时间,即可模拟并发用户同时编辑文档,添加结果树、聚合报告等监听器后可以查看测试的运行情况:

  从浏览器也可以验证收到了其他并发用户广播的数据。

除了多用户协同编辑用一个文档的场景,性能测试的过程中还覆盖了协同用户保存同一文档、不同文档同时保存等场景,确保测试场景的充分性。

 转发于:51软件测试网公众号

posted @ 2020-09-14 14:56  S-Gavin  阅读(451)  评论(0编辑  收藏  举报