摘要: 最近在用看cocos的时候萌生的想法,单纯js实现重力原理。然后就做了一个这样的小游戏。姑且命名为《超级玛丽》! 因为之前有人要我做超级玛丽。哈哈哈哈哈哈!这也算完成任务了吧。 先说一下原理吧。原理就是嗖~嗖~嗖~。 好了正经的说下: 是否处于跳跃中 self.isJump = false; 是否在 阅读全文
posted @ 2017-04-28 14:59 笑逗逗 阅读(536) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: var life = (function(think, done){ var happiness = 0, target = 0; if(think == true){ target++; happiness--; if(done == true){ target++; happiness += 2 阅读全文
posted @ 2017-03-22 14:00 笑逗逗 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个游戏是自己在大约一年前联系js熟练度时做的,用的都是基础的东西,最近比较忙没时间整理。直接发给大家,有兴趣的可以看一下。欢迎大家提出建议。如果你有什么新的想法也可以提出来,或者你并不擅长编程。你想做什么东西可以告诉我。我尽量帮你实现。不要在意标点符号什么的,,哈哈 废话不说了上代码: 直接将代码 阅读全文
posted @ 2017-03-19 11:01 笑逗逗 阅读(2263) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: JS+ Html 画布实现的时钟效果图: 闲来无聊做了一个网页的时钟,效果模拟传统时钟的运行方式, 运用了html 的画布实现指针,背景图片引用了网络图片。 具体原理: 首先将时钟分为四个不同区域,对每个区域计算cos,sin 来确实指针顶点位置。在通过画布来绘画出指针。通过setInterval 阅读全文
posted @ 2017-03-03 15:50 笑逗逗 阅读(13259) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 分享一个以前写的小游戏,纯js游戏,代码很简单。欢迎大家来喷呦! 效果图: 代码展示://直接复制到html文件即可 支持IE9+版本 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="{CHARSET}"> <title>Best Fly Car</titl 阅读全文
posted @ 2017-02-27 09:33 笑逗逗 阅读(3334) 评论(4) 推荐(1) 编辑