摘要: 微信小程序中使用蓝牙信标 微信小程序使用蓝牙信标 流程: 使用 wx.startBeaconDiscovery({}) 开始搜索附近的 Beacon 设备 使用 wx.onBeaconUpdate(res=>{}) 监听 Beacon 设备更新事件,仅能注册一个监听 使用 wx.stopBeaconDiscovery({}) 阅读全文
posted @ 2023-12-21 17:20 优雅的水晶炮炮 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (二)Three光线检测-实现摄像机向鼠标点击位置滑动动画 (二)Three.js光线检测 摘要:使用three.js中的光线检测 Raycaster() ,实现一下效果: 通过点击处的坐标,修改摄像机位置,实现摄像机由远及近的过渡动态效果(由远景到近景) 1、鼠标点击—摄像机过渡动画 1.1 THREE.Raycaster对象 官网:Raycaster – 阅读全文
posted @ 2022-10-28 14:59 优雅的水晶炮炮 阅读(917) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数字孪生技术分析 客户端和网页端不同数字孪生技术的分析 阅读全文
posted @ 2022-09-20 16:15 优雅的水晶炮炮 阅读(1641) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: Three.js中加载外部fbx格式的模型素材 使用three.js加载fbx格式模型 阅读全文
posted @ 2022-09-20 15:56 优雅的水晶炮炮 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Oracle数据库PLSQL编程和存储过程 一、PLSQL编程 1.1、使用PLSQL实现 Hello world! 1 -- Created on 2022/8/22 by ADMINISTRATOR 2 declare 3 -- 这是申明变量的地方,还包括游标 4 -- 相当于public class A() 5 i integer; 6 阅读全文
posted @ 2022-08-22 16:11 优雅的水晶炮炮 阅读(530) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 响应式布局 1、rem基础 rem单位:是一个相对单位,类似于em,em相对于父元素的字体大小来说的; rem的基准是相对于 Html 元素的字体大小 优点:可以通过修改html中的大小来控制整个页面字体的大小 2、媒体查询 规则 媒体查询一般按照从大到小或从小到大的顺序来 @media scree 阅读全文
posted @ 2022-08-11 14:23 优雅的水晶炮炮 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一些Spring源码分析的问题 阅读全文
posted @ 2022-07-16 23:08 优雅的水晶炮炮 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Spring整体的知识体系,分为IOC容器和AOP(面向切面编程) 阅读全文
posted @ 2022-07-15 07:19 优雅的水晶炮炮 阅读(32) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 算法思想: 在链表1中找到与链表2相交的部分,其余部分删除,再将链表1中的节点用头插法进行逆置。 相应代码: LinkList SameAB (LinkList &A , LinkList B ){ LNode *p=A->next; LNode *pre=A; LNode *q=B->next; 阅读全文
posted @ 2021-08-01 09:50 优雅的水晶炮炮 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity射线检测——实现简单的开关门效果 简要:通过鼠标点击来发射一条射线,来获得射线所碰到的物体名称,再通过改变门的Rotation值来实现开关门的效果。 一、代码实现 1.1 简易的场景搭建 注:这里的门是unity资源商店下载的一个预制体。 1.2 给门添加碰撞体 选中要开的门页 添加Box 阅读全文
posted @ 2021-05-16 18:27 优雅的水晶炮炮 阅读(2215) 评论(2) 推荐(2) 编辑