依赖倒置原则

一、依赖倒置原则定义

1、上层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象。(High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions.)
2、抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。(Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions.)

二、依赖倒置原则例子

比如现在需要实现一个比萨店,你第一件想到的事情是什么?我想到的是一个比萨店,里面有很多具体的比萨,如:芝士比萨、素食比萨、海鲜比萨……
比萨店是上层模块,比萨是下层模块,如果把比萨店和它依赖的对象画成一张图,看起来是这样:

 

 

先从顶端开始,然后往下到具体类,但是,正如你看到的你不想让比萨店理会这些具体类,要不然比萨店将全都依赖这些具体类。现在“倒置”你的想法……别从上层模块比萨店开始思考,而是从下层模块比萨开始,然后想想看能抽象化些什么。你可能会想到,芝士比萨、素食比萨、海鲜比萨都是比萨,所以它们应该共享一个Pizza接口。对了,你想要抽象化一个Pizza。好,现在回头重新思考如何设计比萨店。

 

 


图一的依赖箭头都是从上往下的,图二的箭头出现了从下往上,依赖关系确实“倒置”了

另外,此例子也很好的解释了“上层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象。”,在最开始的设计中,高层模块PizzaStroe直接依赖低层模块(各种具体的Pizaa),调整设计后,高层模块和低层模块都依赖于抽象(Pizza)。

posted @ 2020-03-21 13:21  zw张巍  阅读(535)  评论(0编辑  收藏  举报