飞机游戏四 飞机作战场景
1.空战博弈编程实现——2 初探JSBSIM2.空战博弈实现——3 gym自定义环境3.空战博弈编程实现——gym+jsbsim4.空战博弈编程实现5.空战编程实现——6 强化学习与控制器6.空战博弈编程实现7——将JSBSI和强化学习算法融合7.博弈论与强化学习 算法 一 MinimaxQ, NashQ ,FFQ8.博弈论与强化学习——基础1 扩展型博弈9.飞机游戏二 空战可视化+强化学习10.gym——1自定义Gym环境并注册11.博弈论与强化学习实战——CFR算法——剪刀石头布12.博弈论与强化学习——— 基础2 马尔科夫博弈13.飞机游戏六 空战强化学习环境6.1DBML 6.1.1DBML 使用14.飞机游戏五 强化学习算法库15.分层强化学习316.飞机游戏三仿真软件 3.2Airsim介绍17.强化学习与控制器
18.飞机游戏四 飞机作战场景
19.飞机游戏三仿真软件 3.1JSBSim介绍20.飞机游戏 一 飞行基础知识 1.1概念介绍21.空战编程实现1——小雅22.分层强化学习23.问题建模24.多智能体理论25.马尔可夫决策理论26.飞机基础知识一 1.3二维平面飞机运动学模型27.飞机游戏六 空战环境 6.1 DBRML 6.1.5 动作空间设置28.飞行基础知识一 1.2飞机的三自由度方程29.中远距空战对战场景30.飞机游戏六空战强化学习环境6.1DBML 6.1.4 DBML+强化学习算法使用31.飞机游戏六空战强化学习环境6.1DBML 6.1.3 DBML+强化学习算法使用32.飞机游戏三仿真软件 3.3 Dogfight介绍 33.飞机游戏六空战强化学习环境 6.1DBML 6.1.2源码阅读与分析飞机游戏四 飞机作战场景
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