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2020年2月15日
cocos2dx初体验
摘要: 我们创建工程后总会自带一个HelloWorld类,短短的几行代码就出来了一个游戏的雏形,请问我们真的理解它了吗?如果我们能早一点弄明白这几行代码,我们或许会比现在走得更远。 理解HelloWorld类 HelloWorld去掉退出按钮只有下面三个函数。 static cocos2d::Scene*
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posted @ 2020-02-15 00:12 zust-lms
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