摘要: 判断素数 设计思路: 第一步:定义变量i,i,n,m,q。 第二步:用q控制连续 输入N个值,用i来判断输入值m是否为素数。 错误分析:无。 统计一行文本中的单词个数 实验思路: 第一步:定义变量,先定义一个以count为名的一维数组,用来储存即将输入的一行文本,i表示输入的字符,num表示单词数, 阅读全文
posted @ 2018-12-23 09:15 小文乾 阅读(174) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: 九九口诀表 设计思路: 第一步:明确题目要求(其中等号右边数字占4位、左对齐。),可以知道需要用两个for语句。 第二步:开始加入变量,进行编译。 流程图: 出现的问题:在输入i与j的初值时,把初值都定为了0,结果发现出来的第一列总会有0*n 解决方法:把起始值都变为1就出现了正确的程序。 计算阶乘 阅读全文
posted @ 2018-12-16 15:23 小文乾 阅读(232) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 恢复内容开始 找出最小值 实验代码: 实验步骤: 第一步:输入变量n,i,m,min(n为第一行输入的数值,i为第二行输入的数值的个数,m为第二行输入的数值,min即为最小值) 第二步:满足第一个条件,在第一行输入一个数值n,运用for语句完成第二行的要求。 第三步:输出min,结束程序。 错误分析 阅读全文
posted @ 2018-12-08 12:38 小文乾 阅读(199) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 7-1猜数游戏 第一步:编译预处理命令,定义主函数。第二步:定义两个变量,x,n,两个常量r,N,(x是随机产生的被猜数,n为猜的次数,r为被猜数与之相比较的一个不大于100的常量,N为猜测的最大次数)第三步:用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,先满足这个条件,x<0时,直接结束。第四 阅读全文
posted @ 2018-12-07 11:35 小文乾 阅读(324) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、大学和高中最大的不同是没有人天天看着你,也不会担心上课的时候班主任在后门偷偷瞄着我们,通过阅读邹欣老师的博客后,心目中理想的师生关系就是Coach/Trainee(健身教练/健身学员)的关系,想到这些我不禁想到了在我逐渐长大的过程中,对教师这个职业的看法的改变,最初上学的时候,我们就经常听到老师 阅读全文
posted @ 2018-10-08 20:05 小文乾 阅读(308) 评论(3) 推荐(0) 编辑