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左扬(你们的胃叫胃,孤的叫胃PLUS)
读书不觉春已深,一寸光阴一寸金。
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2021年2月20日
RocketMQ(4.8.0)——消费者的Rebalance机制
摘要: RocketMQ(4.8.0)——消费者的Rebalance机制 客户端是通过 Rebalance 服务做到高可靠的。当发生 Broker 掉线、消费者实例掉线、Topic 扩容等各种突发情况时,消费者组中的消费者实例是怎么重平衡,以支持全部队列的正常消费的呢? RebalancePullImpl
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posted @ 2021-02-20 11:31 左扬
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RocketMQ(4.8.0)——DefaultMQPushConsumer 启动流程
摘要: RocketMQ(4.8.0)——DefaultMQPushConsumer 启动流程
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posted @ 2021-02-20 11:28 左扬
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2021年2月18日
RocketMQ(4.8.0)——DefaultMQPullConsumer 启动流程
摘要: RocketMQ(4.8.0)——DefaultMQPullConsumer 启动流程
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posted @ 2021-02-18 17:59 左扬
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RocketMQ(4.8.0)——默认的两种消费者核心属性和方法
摘要: RocketMQ(4.8.0)——默认的两种消费者核心属性和方法 RocketMQ客户端有两个独立的消费者实现类:org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPullConsumer 和 org.apache.rocketmq.client.consum
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posted @ 2021-02-18 15:04 左扬
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RocketMQ(4.8.0)——消费流程
摘要: RocketMQ(4.8.0)——消费流程 一、消费者概述 消费者一般指获取消息、转发消息给业务代码处理的一系列代码实现。在RocketMQ中,消费行为是如何进行的呢? RocketMQ消费者支持订阅发布模式和Queue模式。下面以集群模式消费为例,描述生产、消费是如何进行的,见下图: 基本概念:
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posted @ 2021-02-18 11:43 左扬
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RocketMQ(4.8.0)——生产者最佳实践总结
摘要: RocketMQ(4.8.0)——生产者最佳实践总结 相对消费者而言,生产者的使用更加简单,一般主要关注消息类型、消息发送方法和发送参数,即可正常使用RocketMQ发送消息。在实际使用时如何选择消息类型和消费发送方法呢? 常用的消息类型如下: 消息类型 优点 缺点 备注 普通消息(并发消息) 性能
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posted @ 2021-02-18 11:06 左扬
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2021年2月16日
RocketMQ(4.8.0)——消息发送流程
摘要: RocketMQ(4.8.0)——消息发送流程 一、概述 RocketMQ客户端的消息发送通常分为以下3层: 业务层:通常指直接调用 RocketMQ Client 发送API的业务代码。 消息处理层:指 RocketMQ Client 获取业务发送的消息对象后,一系列的参数检查、消息发送准备、参数
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posted @ 2021-02-16 23:20 左扬
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2021年2月8日
RocketMQ(4.8.0)——生产者启动流程
摘要: RocketMQ(4.8.0)——生产者启动流程 DefaultMQProducer(D:\rocketmq-master\client\src\main\java\org\apache\rocketmq\client\producer\DefaultMQProducer.java )是Rocket
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posted @ 2021-02-08 15:32 左扬
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2021年2月7日
RocketMQ(4.8.0)——生产者
摘要: RocketMQ(4.8.0)——生产者 一、生产者概述 发送消息的一方被称为生产者,它在整个RocketMQ的生产者和消费体中扮演角色如下: 基本概念: 生产者组: 一个逻辑概念,在使用生产者实例的时候需要制定一个组名。一个生产者组可以生产多个Topic的消息。 生产者实例:一个生产者组部署了多个
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posted @ 2021-02-07 16:30 左扬
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RocketMQ概述
摘要: RocketMQ概述 一、什么是消息队列? 消息队列(Message Queue),从广义上讲是一种消息队列服务中间件,提供一套完整的信息生产、传递、消费的软件系统。从字面意思看,由2部分组成,我们先讲Queue,再讲Message。 队列(Queue):是一种先进先出(First in First
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posted @ 2021-02-07 10:30 左扬
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